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先从最不重要和最无聊的项目说起吧。 画面 8 不过不失,也就那样,主流3A水平 但是人物面部动画是怎么搞的?仙女座动画师再就业?
音乐 7 配乐挺舒服,不差但也说不上多出色,及格以上
剧情 7 前半段白开水,后半段的几段回忆和最后和【剧透警告】的战斗很不错,拉高了整体水平 经过剧情塑造之后,几个面瘫脸主角看起来都更亲切了呢
战斗 8 只狼like,但不只是like。 因为这游戏的技能是可以直接扣血的,所以玩家既可以选择与只狼一样通过积攒失衡槽击败敌人,亦可以在敌人露出大破绽之后用技能打个爽。不过不管哪种战斗方式都是建立在防守的基础上,主动出击是不可能的。(虽然挡起来听着滋滋声也挺爽= =) 主角的出招后摇和格挡前摇都不短,所以不要想着连打接格挡这种操作了,滚才是正解。这是我最不满意的点了,一个绝地武士耍剑这么笨重,对面的BOSS倒是各种花活挺酷炫的。而且BOSS酷炫的招式+主角过长的前摇=招架时机并不好判断 BOSS数量不多(剧情六七个,隐藏三四个),基本都是光剑对决(非人型BOSS剧情里就俩),体型武器都差不多,自然变化也不大,谁叫这是服务星战粉的游戏呢,客户想要的就是这个
地图设计 9 相当棒的设计,应该是去银河城和黑魂进修过了。缺点是不能传送,即使有各种捷径后期要全收集全靠两条腿跑路也是很痛苦的
地图展示 10 2019年11月17号,这是值得纪念的一天。全面小康到来的前夕,终于有一家公司,做了张全人类都能看懂的地图!还能自由旋转自由缩放的那种! 旷野之息里做出海拉尔城堡的那群渣渣,先解释一下那反人类的室内室外场景是TM谁想出来的,再解释一下为啥不能缩放,然后就可以从初始台地推下去了 魔兽世界从旧世到德拉诺虽然有所进步,但是依旧体现了2D地图的各种缺点,让他们幽暗城和雷霆崖蹦极二选一吧 异度之刃2。。。直接弄死就好,不需要更多的言语了,玩过的和看过的都懂= =
总评 8.5 一场令人基本舒适的绝地武士冒险,愿原力与你同在。 ...... 别带进战地5里就好,谢谢
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