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[讨论] 各位同僚恕我直言

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发表于 2019-12-3 12:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mjkai3000 于 2019-12-3 12:43 编辑

仁王2比1差远了以下几点纯属个人意见
1:99改了可以为啥不改成99状态随意切换架势不比妖反强多了?


2:脑子进屎加什么{长暗消精}逼你妖反及其反感这种设定,全程就特么为了躲避砍两刀就无精力,是有加回复的道具跟技能
     爽快度呢?仁王1的精髓不就是爽快感吗你这么搞你本来的优势在哪里 你以为这次这样做游戏就好玩了?


3:一个游戏没有自己的风格各种借签2代改成这样垃圾没用的装备依旧很多,{大型DLC}
     找装备依旧是很繁琐以及包括很多垃圾无用的词条后期绝对又是刷刷刷怪物重复依旧,
     再就是boss跟特么逼弹簧似得 倒地就特么弹起来中国好腰子?首先我想说我个人不喜欢搓背你设计成这样可以理解
     但是你整的一个boss前田利家跟特么弹簧似得倒地无硬直刷一下站起来不觉很怪么?
     完全可以设计成倒地第二下无效或者boss有无敌时间这样多好 这样玩家也可以通过别的思路继续追加连招什么的
     这3年都在干什么? 小弟仁王2=脑子进屎


4:在说说魂核系统很多无用的技能或者说根本就没有用硬直伤害啥的对一些猩猩天狗什么的根本无效  


5:西格玛2=小弟塔玛丝了  仁王2=大型DLC加垃圾  


6;比起这个我更想吃忍龙冷饭,小弟=我的游戏包爽  嗯爽吧



                                                                                                      谢谢
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舒服的沙发
发表于 2021-1-16 01:19 | 只看该作者
你玩的太少了 我现在五周目通关 108层地狱通关 5层地狱深层通关 +9难行石难度我还嫌太割草了呢
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-20 12:26 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2021-2-5 11:53 | 只看该作者
十分同意,2代的怪物技能和变身真的太强大了,大大降低难度,让原本很有趣味的构架势没啥存在感了
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发表于 2021-2-5 12:45 | 只看该作者
人均大佬,就问下没削弱前的深层30过了么,割不割
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发表于 2021-2-5 13:08 | 只看该作者
游戏玩得爽才是真的爽,不是你做得逼真就可以的了,其实游戏不要太逼直,操作和人物动作不要太烦锁。越在细节上下功夫游戏就越没意思。
我没玩过这代所以不清楚。
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发表于 2021-2-5 14:26 | 只看该作者
还好还好,只要好玩有新系统、动作、武器,我都能接受
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发表于 2021-2-5 14:43 | 只看该作者
新机制肯定上手会不适应,玩的足够多你会发现,妖反,妖怪技,常暗等等新机制用起来很舒服
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发表于 2021-2-5 14:44 | 只看该作者
如果不加入这些新机制,就真是大型DLC了
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发表于 2021-2-5 14:48 | 只看该作者
只要比一代差不多,能学习就很满意了!!!
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发表于 2021-2-5 15:14 | 只看该作者
酸爷印象深刻,但已经很长时间没看到小弟的脸了
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发表于 2021-2-5 15:26 | 只看该作者
目前来说没有感觉像你说的那样。
主机玩到三周目 后边没玩,上手以后,实话说,比一代爽很多。
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发表于 2021-2-5 16:19 | 只看该作者
能捏脸我刷装备动力都提高了不少,1代混搭不丑的装备太少了
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