3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3656|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 本作的进步和倒退,但更该吐槽的是一些旧的设定。

[复制链接]

6

主题

364

帖子

520

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
5196
积分
520
精华
0
注册时间
2011-8-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-12-4 19:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 slayers7 于 2019-12-4 19:54 编辑

进步 快捷键本身,临时存档很方便但是还可以更方便比如免开界面自动循环。
高攻击光束兵器不再泛滥了,不过有点扁平。
不那么拔刀癌了。
没有特射特格也能算好用了。
同样没有多锁武器。
战斗动画更用心一些了,切屏也超级流畅,但是,感觉用错地方了,应该在系统上平衡上多改进。
读取速度优化不错。

退步
战舰和游击群攻是什么鬼,后期比无双还无聊,小队成员彻底符号化,衍生出升级刷钱流。
爆炸动画长度你认真的?而且也不应该都会爆炸好吗。
无双没那么无脑了,但是游戏逼着你无双,因为扁平升级开发钱太难赚了,战舰op通通买不起,我就是扁平升级开发流,那么多芯片买不起,大部分机体长期就加个移动+1和en+30,有两个加血10000长期不增加为了存钱买拖累米2改,只有苦逼和无双两个档次。
游击就能恢复en了?还能加血?!
tv飞翼零和翅膀零的差距是怎么回事?备用方案款00raiser和备用方案款量子00都比成功款强那么多?类似还有不少。

陈旧不合理设定
就你中子干扰装置,gn炉能恢复EN?我核融合炉、亚哈布反应堆、缩退炉不行??除了电池的ms大家都应该有出力设定,实弹,能量武器,推进剂什么的能不能分开。
战舰最有用的是还是移动,与其一个一个换不如一次到位拖累米2改,反正你阳电子攻城炮什么的攻击力贫弱,这边还能三红。
后期敌人还有命中回避?所谓难度就血量防御。总的来说,攻防命中的三设定太简陋该淘汰了,其实有些设想,比如双命中设定。觉醒泛滥,脑波武器和电波武器能不能分开了?

其他想到再说,叫外卖了。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 16:57 , Processed in 0.030930 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表