3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7230|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 聊聊剧情结构吧,个人觉得做的不够细腻(剧透)……

[复制链接]

32

主题

2603

帖子

3223

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
207
金元
23946
积分
3223
精华
0
注册时间
2006-5-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-12-7 06:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zealstar 于 2019-12-7 06:20 编辑

首先,游戏的剧情风格比较明朗,智力层次也不高,老桥段用的不少,基本可以判断作者意图是倾向少年向的剧情。我以此判断为基础讨论,这贴不讨论剧情的优劣,只讨论剧情的逻辑

所有八人的故事实际上串起来都围绕两个核心潜在故事,——格拉默的旅行、魔女的阴谋。格拉默作为拥有大法师血统的人,既具有了成为魔神转世的容器体质。而另一方面,游戏中支线任务“命运之人”的女角色(暂称魔女)也在寻找拥有这种体质的人来复活第13神,既魔神。

格拉默的旅行
格拉默早年因妻子重病,外出旅行寻药,期间写下旅途手记。在渡海途中将手记给了海盗船长(商人路线的船长)作为费用,最终寻得解药,但是回家后妻子已经过世。
后得知某村的小孩也患有和妻子同样的病后,前往救助,而这个小孩就是药师。
其后,魔女找到格拉默并承诺可以让其再见妻子引诱其前往“终焉之门”以复活魔神,格拉默在仪式进行期间虽然借由其强大的意志逃脱,但最终变成了木有感情的怪物“红眼”,既猎人主线的怪物。

魔女的阴谋(复活魔神)
1、暗中协助剑士主线的敌对佣兵团团长,建立佣兵团并设计毁灭剑士国家。
2、魔女的使徒马提亚斯(神官主线最后BOSS)拥有永生的寿命。毒害了神官主线的大主教,并且计划通过腐蚀大主教的女儿莉安娜的传火仪式致使圣火黑化,从而引导魔神复活。
3、协助建立黑耀会,指使黑耀会暗杀所有知晓“终焉之门”内情的正义人士(舞女的父亲),并且盗取龙石(盗贼主线的龙石)。
4、位于古代遗迹中的书库,疑似魔女所创(学者在这里分析此书库的储量过于巨大,非得某组织或某人上百年的积累才能如此,所以推测是魔女所创),借由此书库的知识引诱学院秘书和校长翻译《边狱之书》并制作血晶石……
PS:龙石是开启终焉之门的钥匙,由百年前的贝武夫王朝的国王赐予了他的骑士家族,让这个家族代代守护龙石。(盗贼主线的贵族家族)

八个主角故事的源头:
1、剑士、神官、舞女、学者、猎人是魔女阴谋的直接或者间接受害者
2、药师、商人是格拉默旅行的受益者
3、盗贼则是被牵扯进这个事件的无关人士……

几个明显的剧情BUG……:
1、魔女为何要摧毁剑士的国家,这对复活魔神有何好处?
2、使徒马提亚斯复活魔神的祭坛位置显然和最后的终焉之门没有必然关联,那马提亚斯的所为又是为了什么?
3、学者故事中,校长和秘书均希望通过《边狱之书》获得永生,但是《边狱之书》本身和魔神复活的关联只在最后提到了“终焉之门”内有不该使用的力量,然后就没有了……更详细的内容呢??(汗)
4、盗贼主线最终已经寻回4颗龙石,没有龙石魔女怎么开的门……

上面这些BUG是游戏中没有任何合理解释的内容,所以觉得游戏剧情虽然最后想要把八主角的故事串联,但是还是太散了……如果有谁找到了相应的补充以上BUG的内容,还请提示。(不要自己脑补……如果是剧情结构完整的故事,游戏内应该有相应的内容,除非是黑魂3这种奇葩)

我的解读:
从上面的角度解读一下游戏剧情的最后变成这样的原因。首先,游戏制作之初,应该没有最后隐藏BOSS这个设定,即便有也是更纯粹的彩蛋性质的东西。但是游戏本身却只有8个互不关联的故事,为了补充一下剧情之间没有互动的遗憾,强行对八个剧情铺设暗线关联,所以最后变成了这样……
最后呢,这游戏打完隐藏BOSS就没啥了,然后突然很空虚就写了这些东西。游戏职业组合还是挺好玩的,故事嘛,当小清新看下就好,可能年轻的朋友会更感动一些。至于大叔级的我,商人,药师的故事还是很感动的,猎人的故事其次,舞女的故事除了主题音乐好听,内容都太刻意了。其他人的故事就感觉一般了……



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 12:21 , Processed in 0.025404 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表