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[讨论] 关于原创8能力补丁,这里因为我刚学会修改所以说一下作者所说的生日问题BUG,然后是关于机体地形适应等级修改大概

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发表于 2019-12-7 21:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjw12352 于 2019-12-9 01:48 编辑

我简单明了的说下回帖里有人提到的根据生日给到底生日是多少。。。。因为本人刚学会修改自建角色的固定技能修改,所以测试了几次,发现原帖作者所说的根据生日给固定技能应该不是大家所理解的像游戏本身就有的根据生日生成技能路线,他所说的根据生日给,其实是根据他所创建后的人物数据基础上修改原数据后的,默认自建人物生日固定,所以人物创建完之后,生日固定了,不能修改的,必须照修改后人物的生日创建新角色,默认会和之前的一样技能能力都一样。。目前我测试自己修改的是这么个情况,如果有错误,大家就忽略我这帖子吧,我原本想发修改教程的,问题论坛等级不够无法设置回复可见,我就放弃,坐等其他大佬发教程帖子吧


这里解释下,又有朋友说固定修改的几个技能无效或者,生日的问题暂时不管,这玩意儿我觉得纯粹是游戏机制导致修改后变成什么套公式一样的算出生日出哪几个能力,完全不靠谱(个人观点)现在我说下能力加成无效的问题,经过我自己修改的测试像超浪费之人,一人军队之类的伤害加成%比能力,其实并不是无效而是加成之后的伤害结算不显示了,反倒直接加成到了总伤害值里。意思就是游戏帮你加上计算好了,不用你自己去计算,就是这么神奇,至少我测试的上面提到的两个技能就这样的,至于其他像属性加成技能,只要面板加成的和被动机体和角色互相触发的比如阿赖耶识系统加成,都是有效的,我测试了阿赖耶识TYpeE版的系统,因为有伤害加成在里面,至于面板属性加暴击的也是有的,所以应该没问题,至少我自己修改的版本是这样

目前我还没找到移动力的数据在哪,真心闲的,不然我的修改就完美



地形适应的修改我测试了好多机体才用笨方法掌握了全S级适应,目前我试出的方法是这样的,从超越之龙那得到SSSA数据是6D 41然后我就开始找不同适应排列测代码,结果一样不懂怎么5个适应用4个字符表示,最后无奈中无意看到了巴库的适应只有地面A然后找到了字符代码发现是
00 01 接着就是笨办法了先找00 02试,试完用00 12,看着游戏中机体适应变化最后从12这部分代码试出了这2字符代码掌握的是地面,水面,水中3个适应的变化,后面就简单了,再测试02 12发现02只变化宇宙和空中,最后回头看超越之龙的代码6D, 02直接改成6D,人生突然完美了
。。。。。。。。哈哈哈哈,对了这边忘了说后3个地形适应代码是5B,所以完整的全5个S级地形适应代码是6D 5B

不好意思上面的说好像搞错了。从大佬
https://bbs.3dmgame.com/thread-5978191-1-1.html的帖子上我得出的结论是我的测试只能算运气好,或者刚好GET到了适应代码的共同点,相对正确的理解看完帖子我觉得应该这么理解6D 00代表SSD-- ,00 5B代表--ASS,两者相组合倒是成了SSSSS了地面适应等级是共有互相加起来的,宇,空,水面,水中,4个适应是不用相加的。。






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