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[其他] 30+小时接近封盘的个人感想

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发表于 2019-12-9 10:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dsz527 于 2019-12-9 18:20 编辑


游戏时间35小时左右,全程无修改。其实只有大概25小时,本来应该要把天启难度打完的,但是打了一半发现有个梅花桩,一发不可收拾,跳了一通宵,全靠自己找路,还跳到了利维坦尾巴上,可惜止步于透明桥,简直不是人能过的。1段和2段熟练到自己都心疼我自己。
首先这不是暗黑类作品,类型是动作解谜类游戏。
同类游戏应该是《劳拉与光之守护者》,这种游戏可以与好友(女友)一起玩会产生奇妙的化学反应,我就和我朋友(老婆)玩过《劳拉与光之守护者》《三位一体》《茶杯头》,简直不要太欢乐,这样的作品值得珍惜。
解谜方面:并不复杂,但是设计得比较精妙,更像是鼓励你在一番战斗后休息一下动动脑解决一些解谜还能收获到一些物品。最难的解谜并不是通关所需要的,不解密一样能通关,当你2周目想回过头来再细细品味的时候去全解也没关系。设计各种解谜的同时能保证这么好的地图设计,打造了5种不同风格的地图类型真的很不容易。
动作方面:很好的利用了半俯视角的优势,战斗非常爽快,手柄操作灵活,可以说是该视角上最强的动作战斗系统了。全向比较的话,个人认为只在鬼泣之下(魂LIKE游戏不参与比较)。当然很多视角的问题(比如遮挡下怪物无轮廓)还有一些BUG,只能说制作组还是没有做到完美。
流程方面:开发商在制作的时候在流程上没有做拖沓,整个流程很紧凑,个人认为还没玩爽就已经结束了,所以我通关后一口气把所有竞技场打了,还打了100层竞技场,然后开始天启之旅。
难度方面:当两个骑士完全体并且熟练之后,游戏战斗非常简单(手残也能天秀),战争和祸乱的能力都非常强悍,有三级协力槽加速,三级战争协力回血(2级也够),三级协力无敌,三级变身槽加速后,就可以用变身后快速蓄协力槽然后解除变身后选择用战争协力回血硬钢或者祸乱协力直接开启爆射状态。此套路我基本接近无脑打到竞技场100层,想往上打也是很简单,不过天启最终BOSS还没打,应该是难度担当了。祸乱分身的伤害很强,还有闪避分身的技能甚至可以尝试一下不攻击通关的玩法。
PS:遗憾的是狂怒和死亡并没有出场,希望DLC补全。这部作品我从E3公布就在关注,没想到这么快就发售了,我想THQ给airship的时间并不充分,所以导致了字幕视角等问题(内容也不是非常充足),这也是近几年来THQ的一贯作风,前段时间的咒语力量DLC以及泰坦之旅DLC没有任何宣发就突然出来,暗黑血统系列应该是享有目前THQ最大宣发资源的IP了,可是暗黑血统3的不良口碑,THQ应该寄希望于airship能挽回一些局面,个人认为如果给与airship更多的时间与支持他们是有能力做出更好更出色的作品,airship之前制作了一款众筹的回合制游戏也是同类游戏数一数二的精品。凯灵顿在战神夜袭也是有出场,这个制作组的美术和动作风格还是那个味道。

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