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楼主: 泷泽透明

[原创] 【武器射程代码】【包含常规武器跟MAP武器的详细代码解释】

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发表于 2019-12-14 01:21 | 显示全部楼层
问题是怎么替换
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发表于 2019-12-14 15:35 | 显示全部楼层
泷泽透明 发表于 2019-12-12 17:26
倒A的MAP武器出来了,是蝴蝶型状的,唉,看来想要全地图MAP武器估计希望不大了:

...

老哥 这些不遵循一般射程代码计算规律的有没有码表啊 目前发现自由和强自的流星装都不遵循这个规律
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 楼主| 发表于 2019-12-14 15:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 泷泽透明 于 2019-12-14 15:59 编辑
zgyjk 发表于 2019-12-14 15:35
老哥 这些不遵循一般射程代码计算规律的有没有码表啊 目前发现自由和强自的流星装都不遵循这个规律
...

那个要靠无限次试验才能得出结果的,还有一个方法就是将各个MAP武器的射程代码都弄出来,再对比射程样式,那样就比较容易得出结论。

最主要是我最想要的就是环状射程代码,这个我弄清楚之后就懒得去弄别的形状的代码了
说穿了就是要靠不同的试验来推断结果,像3B00(6-15)之后,3C00就变成了另一种像卫星加农炮那种样式3格长条状的射程了,然后再试3D00是如何,再试3E00……4E00这样多试几次,就会发现规律。

另外我还发现了一个问题,就是还有一个位置的代码会影响到地图炮,就是常规武器的暴击率那个位置,MAP武器是决定攻击种类(需不需要移动)的,像凤凰解放那样的地图炮虽然看上去射程一样是环状射程,但是需要移动攻击。00就是站原地施放,凤凰那种移动攻击的好像是06还是什么,忘了。
我在想,像GP02那种射出去的MAP武器是不是也是在这里决定的呢?

不过最近的研究方面没在这,主要是弄机体代码(现在已经弄明白如何搭载别的机体的MAP武器了,就是换了后没动画样式这点比较郁闷),所以暂时没去测试每个数值分别是什么效果。



另外关于你那个静态修改器,我还是建议你将普通武器跟MAP武器分开不同页面设置比较比,毕竟他们有部分代码所代表的意义并不一样,像地图炮是没有命中跟爆击这两样东西的,同个位置MAP武器是代表是否转向跟攻击种类(就是我上面说的那个),常规武器的HIT在MAP武器那代表的是判断方式,像这些代码都是不能共用的。

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泷泽透明 发表于 2019-12-14 15:52
那个要靠无限次试验才能得出结果的,还有一个方法就是将各个MAP武器的射程代码都弄出来,再对比射程样式, ...

射程代码简单,你用我最新的修改器进"武器修改",然后用方向键从上往下跑一遍,如果发现了未知射程代码,修改器会自动写到"射程代码.txt"里
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泷泽透明 发表于 2019-12-14 15:52
那个要靠无限次试验才能得出结果的,还有一个方法就是将各个MAP武器的射程代码都弄出来,再对比射程样式, ...

修改器部分我刚改完普通武器和MAP武器,可以区分,不过还是放在一个界面下,这样修改机体的时候会方便点,这会儿在弄导入导出,省得每次出DLC都要重新改一遍
关于武器替换的,我的想法是把其他机体的36位武器数据直接替换掉当前机体,但是保留武器编号之类的不变
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泷泽透明 发表于 2019-12-14 15:52
那个要靠无限次试验才能得出结果的,还有一个方法就是将各个MAP武器的射程代码都弄出来,再对比射程样式, ...

主要还是得分析文件,比较耗时间,写工具其实还好
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月光蝶只能攻击6个敌人,这个怎么改?
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看一下射程
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发表于 2019-12-14 20:24 | 显示全部楼层
非常给力
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 楼主| 发表于 2019-12-14 21:20 | 显示全部楼层
zwy418 发表于 2019-12-14 16:31
月光蝶只能攻击6个敌人,这个怎么改?


你下载一个最新的静态修改器1.4版,https://bbs.3dmgame.com/thread-5978476-1-1.html

然后打开武器修改,在MAP类型那里,选择敌方全员,然后再将攻击敌人数量改为0就行了。

如果你想自己修改,看我主楼给的MAP武器代码那里,最后面那里有个武器类型跟机体数量,那两个就是对应我上面所说的那两个数据。

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发表于 2019-12-14 22:31 | 显示全部楼层
泷泽透明 发表于 2019-12-14 21:20
你下载一个最新的静态修改器1.4版,https://bbs.3dmgame.com/thread-5978476-1-1.html

然后打开武器修 ...

感谢老板啊
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 楼主| 发表于 2019-12-14 22:37 | 显示全部楼层
zgyjk 发表于 2019-12-14 16:25
修改器部分我刚改完普通武器和MAP武器,可以区分,不过还是放在一个界面下,这样修改机体的时候会方便点,这 ...

嗯,最近研究机体代码,也不知道有没有对你有用的,参考着看吧:
https://bbs.3dmgame.com/thread-5980230-1-1.html

开始那三个机体代码我测试过了,第一个改了会死机。。
第二个是机体的介绍还有图鉴那些资料,全改为0后就没法显示那部分资料,在机体介绍那的快捷键是R。
第三个是机体的开发列表,全改为0后就无法打开开发列表了,但没测试还能不能开发,在机体介绍那的快捷键是X。
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这个必须看看
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发表于 2019-12-14 22:44 | 显示全部楼层
多謝分享!這個資訊很有用!
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学习观摩~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2019-12-16 09:56 | 显示全部楼层
zwy418 发表于 2019-12-14 16:31
月光蝶只能攻击6个敌人,这个怎么改?

将武器类型改为03,将机体数量的06改为00.
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