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[讨论] 玩不下去了,这游戏有些新意,但是太粗糙了。

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发表于 2019-12-13 01:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做的实在是太粗糙了,如果说这个游戏创意、创新还可以,那么它落实的水平简直太差了,同比XCOM2天选者,相当于一个未完成品,到处充斥着BUG,不合理设置,枯燥的流程。如果说这游戏的优点,大概就是刚开局那几个小时的新鲜劲吧,仅此而已。刚刚一局战斗中,我方的一个突击队员本来几格的距离,点击之下,莫名的绕了全图,触发了一堆蛋和敌人,直接导致减员,气的我差点砸键盘。这个破巢穴,我弯弯绕绕打了十几个回合了,好不容易不减员,你给我出这BUG?还要重开不成? 类似的BUG和不合理设置比比皆是:有个地图上来把我全员扔到房顶,下面敌人团团围住,近有螃蟹榴弹,远有四脚迫击炮,还有塞壬穿墙心灵控制,而我方明明隔着一个拐角或者就在脚下而已,就是没视野,下去也只能送死,想不减员的情况下一个回合都撑不下来,只能读档重新生成地图。当年玩XCOM2,未命中读盘都没有这个游戏令人烦躁。还有这屎一般的UI和道具整理,我真怀疑制作者有没有玩过这个游戏的后期,据说还是幽浮之父制作的? 有个好点子这年头真不值钱了,你有没有把这个想法落实的实力才是真的!


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