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[讨论] 生化危机2重制版魔力要素or卡普空得艺术品位!

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发表于 2019-12-17 21:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一个剧情通关冒险游戏,动作性不强,打怪没有经验值,没有装备,也就是说没有成长度,按现代游戏的视点来看,充其量就是一周目剧情大作。
玩到现在我都不知道这游戏有什么魔力,能让人一遍遍玩不厌。

1游戏的色调,灰蒙蒙泛着篮,舒服
2人物的模型,举枪动作,帅,舒服

3上子弹的动作,帅,舒服

4上子弹的音效,舒服

5捡子弹的音效,舒服

6背着武器,掏出武器的动作,舒服

7开枪的手感,舒服

8钥匙开门的画面,舒服

9系统界面栏,调整装备的音效,界面,舒服

10开门的动作,舒服

11窗外下着雨,打闪电,舒服

12游戏UI,舒服

13反正舒服,舒服,舒服,这游戏从进游戏到退游戏,就是个舒服,到处都舒服。
这真是搞不懂,也没法搞懂,这就是艺术家的作品,艺术表现力。



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