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[讨论] 简单回忆生化危机3的故事

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发表于 2019-12-18 10:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
生化1是深夜吭哧吭哧读着土星,2张盘换着通关的。生化2是深夜吭哧吭哧读着索尼,2张盘换着不停的玩。到了生化3十分期待,早早买了《电子游戏》,看着一条条挤牙膏一般的消息,跟老板打着招呼,货到包夜,看攻略通关。那个时候还有了1个也喜欢玩生化的小伙伴。

其实那个时候更多是街霸,侍魂,拳皇的天下,像生化危机这种冷门的恐怖游戏,很多人只有看的份,不敢玩。所以我独自拿着手柄,在丧尸中跑来跑去俨然成了那个夜晚的英雄。

然而生化危机3流程真的太短了,紧急回避其实降低了难度,坦白讲,那晚很快通关以后,唯一感到紧张的,只有追踪者的怒吼和忽然出现的火箭筒。一部如此宏大的巨著,竟然用一颗核弹湮灭一切,说实话当时只有卡婊江郎才尽,草草收尾的遗憾感。

时光似箭,岁月如歌,多少年后生化3到了电脑上了,可以开着作弊器无限血小刀慢慢游走,嗯,无限血也会死,如果中毒+必杀斩,会停在那里不动。才发现这部作品依然是大作。在那个时代,精细的场景,宏大的故事,逼真的音效,即使把生化3缩小到一个窗口那么大的分辨率,每每点进去,依然可以感受到一部大作的震撼。想想当初的潦草感也许只是因为习惯了生化,所以才没有注意到那些新的怪物,不同人物的纠缠,只记住了吉尔姐姐傲人的身材。

2020年,即将迎来生化3的重制,确实,生化2重制很优秀,销量是硬道理,然而阉割的地方也客观存在,于是只玩了一遍双人各自通关,MOD打了一下看看就删了。不是说游戏不好,也许对于曾经的老情人依然不忍舍去吧。生化3必然有画质的飞跃,必然有更震撼的效果,但是我只在这里许下心愿,希望生化系列能够像当年生化4那样壮士断腕,以再次创立经典的态度开启一个新的篇章,让生化系列这个陪伴我长大的经典有持续的生命力,蓬勃的发展下去。

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