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[新闻] 游戏出海新选择——罗布乐思Roblox国内开发者招募中

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发表于 2019-12-18 10:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大妈新闻原文:https://ol.3dmgame.com/news/201912/23844.html

北极星计划:

近日,腾讯罗布乐思Roblox正式推出“北极星计划”——3000万专项扶持基金,寻找明星开发者。旨在发现并帮助国内有创意的开发者,为国内优秀作品提供流量扶持、市场宣传和现金激励,带领国内开发者的创意作品走向全球,获得国际用户的认可,同时享有丰厚的分成收益,目标是达到海外优秀UGC开发者的平均水平,100万美元/年。

加入北极星你将拥有:

强大的流量扶持,作品将在全球1亿MAU用户中曝光;

丰厚的现金激励,每个作品最高30万元,共3000万扶持基金;

精准的市场宣传,国服标杆开发者代表,线上和线下宣传机会;

海外优秀UGC开发者案例:

罗布乐思目前在全球有超过200万UGC开发者,他们有学生、硬件工程师、Youtube网红、游戏玩家等等,年龄在15~25岁。

AbstractAlex: 22岁,高中开始使用Roblox开发,作品《米普城市》DAU超150万,年收入超过100万美元。目前组建20人工作室制作Roblox游戏。

Erythia: 20岁,非常有灵性的女性开发者,一人独立完成设计、建模、动画,目前通过设计Avatar收入2万美元/月。

Defaultio: 24岁,工程师,Youtube网红主播,2008年开始在Roblox上开发游戏,作品《木材大亨》访问量5.5亿次。

心动不如行动,你只需要完成以下几步:

1、完成核心玩法和游戏系统并进行线上发布;

2、提交完整策划案、团队介绍、作品体验地址到roblox@tencent.com,邮件主题“北极星计划报名+作品名” (注意:报名者需要作品或者开发Group的owner);

北极星计划报名招募流程图示:

罗布乐思:

罗布乐思Roblox作为一个全球化创作工具,在北美、南美、欧洲、东南亚等不同文化地区都有良好的用户基础,当前已达到1亿MAU的用户规模。使用罗布乐思制作发布一体化工具,作品可以轻松发布上线面向全球用户,是出海的新选择。

5月,腾讯宣布与Roblox达成战略合作并代理中国区发行;

8月,Roblox公布全球月活跃用户超1亿;

9月,正式公布中文名《罗布乐思》;

11月,《罗布乐思Roblox》向国内开发者首次推出3000万元扶持。


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