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发表于 2020-1-3 20:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先这游戏目前我看来有点不三不四,里面有骑砍的元素又有Roguelike类的重复游玩甚至里面还有一些战略游戏的元素,但是做的都不好,下面我会提一些我自己的看法和意见。大家再斟酌是否购买。

1.这个游戏给了你一个庞大自由的世界,但是却又给你一个沉重的枷锁。
进入游戏后,系统会强制你选择一个出生地,而你的出生地将会给你一个通商文凭,你只能在你出生地购买和出售装备。而你到了其他地图,当地又会根据城市不同的大小收取你100-800左右的乌塔(也就是钱)而且是一次性的,如果你想购买当地的永久通商要花费1000-8000乌塔。所以你在没有足够钱的时候基本只能待在你的出生地刷钱,想跑商赚钱基本就是开玩笑。而做类似骑砍的村民任务一次也就50,主城任务有500当然这也得看你能不能打过任务怪。


然后就是我及其讨厌的耐久度系统,没错你的武器是有耐久的。50耐久打一次战斗不管你打没打都扣你1点。而修理装备的工具在大型副本里面和其他小型副本里面,内测的时候修理一个装备就恢复10点耐久,后期满队伍英雄那叫一个痛苦,一队5个英雄,打一场战斗从武器到衣服到饰品全掉耐久,然后副本产出一个修理工具。我就是因为这样才没继续玩下去,然后EA还是这样只是比内测好了点,修一次能修理满。最操蛋的是装备还有等级,低级修理工具修不了后期的高级装备,后期一包的没耐久武器和饰品,根本修不过来。

然后就是我最讨厌的时间和传承点系统,骑砍也有时间系统,但是骑砍没有主线任务所以时间只和领主给的任务有很重要的关系。传承点系统是类似Roguelike的重复游玩的东西,你传承的越多,你的下一个存档就越强。而这个游戏的主线就只有到7月,没错,你从一月出来,七月份主线就完事了。传承点只要在这七个月才能得到,过完主线虽然你可以自由游玩,但是不会得到任何传承点。也就意味着你要是想要传承点就必须在这几个月内,攻下所有的城市,打败所有的boss,打通所有的副本。很多人认为不可能,但是这确实是可能的,这也就是我接下来要引出的东西------极度不平衡的职业和兵种。

2.这个游戏的巫师玩通关,你就可以去WOW里玩FS去A怪了。

这个游戏里最BUG的职业就是巫师,也是唯一一个能在主线之前达成全传承点的角色。在内测的时候各类BOSS尤其是蜥蜴女王和太阳战士,简直就是近战克星,冲锋.击飞.近战带毒.无缝连接,即使用剑豪也要注意走位,而内测里的赏金根本打不过,虽然我勉强用赏金猎人打过了一次,但是耗时超长,也超级累。而巫师有AOE技能,心灵震爆带减速和AOE,闪现,还能招随从宝宝。自己绕圈打能无伤打各类BOSS。而打倒的BOSS给你的装备都是巫师装备,近战吃屎去吧。而且EA版本各boss都削弱了更加没难度。而在野外遭遇土匪或者强盗基本一个AOE死一片,打不过也不要紧,绕圈风筝怪就完事了。
攻城战带点炮灰后面一堆法师兵见谁秒谁,骑兵和其他近战兵都是秒死,弓箭还好还能苟活一阵。

3.超级难招募的NPC队友

骑砍里的NPC因为有属性高低和等级高低,所以每个NPC的作用都不同,就比如雅米拉,你会让她加点力量去当战士么?肯定不会。而这里的NPC对你的军队完全没有加成,你提升你军队的战斗力是根据你自己的天赋来决定的,而你的队友就和一个高级一点的士兵没什么区别,除了放放技能就没其他作用了。而且超级难招募,他不要你的钱,是需要你的好感度。提升好感度需要打本掉礼物,而有些NPC还不喜欢这种礼物。如果你做NPC的个人任务,基本上都是让你到千里之外的地方送信就是找一个谁都不知道在哪的人,找他要债。当你千辛万苦的做完任务回来找他时,NPC就跑没了,不知道跑哪个城市去了。



以上也都是我玩了这么久自己的感受吧,目前开放了MOD系统估计我所说的这些东西都会有所改善,但是目前来说这个游戏欠缺的太多,剧情很简单,系统太单薄。想要支持国产的可以购入一份自己玩玩,如果不是特别喜欢的话可以等MOD出的差不多EA阶段完善更多时再购入。


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