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[讨论] 追求无伤就是绝对的时间杀器,和文明有得一比

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发表于 2020-1-12 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2代能带给我们什么样的惊喜呢,好期待啊
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舒服的沙发
发表于 2021-2-19 19:55 | 只看该作者
根据一代的经验无伤无非是 - 不带低级兵种。
这种打法其实就限制死了只能使用当前生命值较高的几种兵种,很让人不舒服。
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硬硬的板凳
发表于 2021-4-6 23:08 | 只看该作者
所谓的无伤就是死一大堆召唤生物,复活自己的生物。
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冰凉的地板
发表于 2021-4-16 17:43 | 只看该作者
无伤办法很多,也是乐趣之一,复活,镜像,召唤,还有吸血。睡眠或恐惧怪,慢慢复活
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发表于 2021-6-25 05:17 | 只看该作者
文明这个游戏有个鸡巴玩的  地图上那个叫战斗 ?就是不停的建筑
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发表于 2021-6-25 06:22 | 只看该作者
ybkonami5545 发表于 2021-6-25 05:17
文明这个游戏有个鸡巴玩的  地图上那个叫战斗 ?就是不停的建筑

你懂个球!文明你以为是战斗的?时代的变迁,沧海桑田,亲身体验其中,不再是旁观者,而是参与其中这才是这个游戏的主意
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小罗~

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发表于 2021-7-21 03:57 | 只看该作者
ybkonami5545 发表于 2021-6-25 05:17
文明这个游戏有个鸡巴玩的  地图上那个叫战斗 ?就是不停的建筑

哈哈哈,还有喷文明战斗的
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发表于 2021-7-30 13:31 | 只看该作者
3ET 发表于 2021-4-16 17:43
无伤办法很多,也是乐趣之一,复活,镜像,召唤,还有吸血。睡眠或恐惧怪,慢慢复活 ...

还有回溯。然而后期要换高级兵,无伤没啥意思,最后都只带高级兵。
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