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[讨论] 新手说:对三国14的个人见解

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发表于 2020-1-24 22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚打完一遍,来论坛里逛一圈,看了很多骨灰玩家的意见,不过大多是和前几代对比的,说实话前几作我也都玩过,但也仅仅是通关一遍而已,到现在早己忘的差不多了
毕竟成年人了除了游戏还有很多事情,我就写点作为初玩的感受,我就是自己没看攻略什么,只玩个教学关,然后随便玩的,大家别骂哈

1、本作难度不低,可玩性还是不错的
前提是你没用修改器什么的,如果你敢关掉那什么策略推荐再玩,算你牛皮
这作给我感觉就是体力操作上面的不多,比如像做任务一样每回合都有必要的点那几下鼠标,这作都省略了,但是脑力上真的不省,很多时候我放大缩小地图、点看信息十几分钟,最后才能下决定做哪些事,或者确定行军路线
也就是很多人说的战术操作不多,但战略性的东西很值得研究。

2、战法、个性内容太多
那么多种战法对于刚接触游戏时候,真的很蒙,我很不喜欢读说明书的,但这些战法和个性什么的又要一个个去研究,费了我很多时间,最后得到的结果是,除了个别有特点的,别的都差不多

3、战斗很费精力、费时间
决定出趟门真不是件容易的事,考虑路线、考虑供给、考虑支援要思考的东西太多,稍微不留神就前功尽弃

4、忠诚度问题
张三对你忠诚度高,但刘大随便一个招呼,张三就跑了,还有那些和你的大义不一个方向的,过两回合就降忠诚度,尤其三国系列一向是缺人才,动不动就独立反叛被挖,各种釜底抽薪问题。

5、那个包围动画
有时候带兵打仗,多线同时开战,一个不留神,就看到对面召唤神龙的动画了,当神龙出现的时候,我就感觉自己凉了,关键本作打赢一仗要做很多事情,要是打败了,那就感觉整个人生都废了,感觉被攻下一城的损失都没有攻城失败的损失多

6、武将搭配问题
那个连协战法,真是太逆天了,其实战斗的时候很考研操作的,准确说是预操作,人物的站位和地阵还有阵法的搭配,反正本作就是行动前要思考的东西太多,到了真正操作的时候要做的其实不多

7、单挑问题确实很烦
文官上战场也就只能给少点兵,远程支援一下,敢贴脸输出,分分钟一个单挑3000秒你10000人,正常来说单挑败了确实应该损失很大,但实际情况没几个呆瓜文官会去接武将的单挑吧……我觉得当对面要求单挑的时候,被挑方降点士气或者走点逃兵就行了,没必要硬头皮上……

8、大后期太守反叛
真是有点频繁,管你多少忠诚度,直接就给你独立了,还好愿意跟随的武将不多,很多时候就一两个愿意跟的,我就是直接司马懿带着老婆守个空城反叛了……这时候虽然看着难受,其实也不用多管他,反而要去讨好,好感稍微上升一点去劝降就行了

9、大义不同的武将还不如杀了
以前玩三国,俘虏的武将愿降则降,再慢慢加忠诚度,不愿意降的就放了等下次,现在我就想杀,因为就算他归降了,后期也是分分钟就给你反叛,而且过几个回合就降忠诚度,太费钱了


总之这代给我的感觉就是玩起来太费力了,更考虑对历史人物这间关系的理解,反正熟人多了在一起怎么都厉害,不管是政治还是战斗,不同相性的人在一起也撞不出什么火花,你把曹孙刘三个人整在一座城了,反而很难搞,
反正本作就是操作上的爽快感不多,但战略性很强很费脑,还是值得玩的。
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