本帖最后由 lostDB 于 2020-6-8 16:47 编辑
吐糟:hello world更了这么久,一直咕咕咕的smart hunter可总算开工了2333.....4.15:不是我不搬啊_(:_」∠)_是写smarthunter的原作者实在是太摸了
搬运至smart hunter的GitHub页面:https://github.com/gabrielefilipp/SmartHunter (已摸鱼)https://github.com/sir-wilhelm/SmartHunter/ (目前接坑的)https://github.com/dragonyue0417/SmartHunter (三代目)(目前仍在不断完善中)具体使用指导请看帖子下的置顶评论!
注意:本帖的显血插件皮肤只提供最基本的原版,感谢坛友 搬运了一个设计功能更好的SmartHunter插件皮肤。感兴趣的以下是传送门:
【更新内容】
【2020.06.08】修正bug,适配新版本,增加了一些快捷键功能(F1隐藏插件|F5复制团队伤害|F6、7、9、10分别复制玩家1234位的伤害) 【2020.04.24】目前已经有另一位大佬接坑了,修正失效的buff并增加完善了buff种类 【2020.04.17】(非原作者)修正愤怒不显示问题 【2020.04.15】更新有关猛爆碎龙与激昂金狮子有关数据,buff部分修复(并非原作者所做,原作一直没更新,看来是不怎么想继续干了2333,建议转用HunterPie 【2020.03.19】更新插件内显示设置栏,插件汉化。具体看置顶评论!!记得将汉化后的SmartHunter_zh-CN.exe重命名为SmartHunter.exe 【2020.03.15】更新服务器共享数据功能,聚魔dps统计功能,适配狱狼龙冥赤龙 【2020.02.20】更新适配CAPCOM20号的补丁 【2020.02.19】解决之前的buff插件等一系列bug,更新插件动画,增加太刀buff种类,一些可选的新功能和新bug(划掉 【2020.02.12】对部分翻译进行更正,感谢@吴下阿毛对多个词条的指正 【2020.02.09】初步适配玩家插件(即个人buff,想启用的点开Config.json文件修改" layerWidget"下的"IsVisible": false,把false改为true就行 【2020.02.02】新增怪物异常[飞翔爪攻击次数][全弹射击倒地时间] ,优化代码解决一部分匹配地址数值溢出问题 【2020.01.26】大小金已正确,怪物异常正确显示,简化代码,修正自动更新(国内好像用不了2333
玩家状态插件一系列buff有待完善。(基本差不多了,目前还差一些buff未加
(探索跟聚魔现在会显示dps了,计算方法是简单粗暴的累加屏幕上的伤害数字,因此在不进行服务器数据共享的情况下只能统计个人的伤害,并且还计算了爆桶、队友起爆龙弹等公共伤害,所以仅供参考,不如任务中的dps统计准确。 个人汉化了下最新的版本,可能有部分用词与游戏有出入,欢迎指正~~
(有版本更新我会搬过来,虽然我也挺懒的不一定及时,n网有大佬给出汉化版本了https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2109,也给出gayhub(划掉)源地址了有翻译或者使用问题的话建议直接PM我,回的可能不一定及时_(:_」∠)_
链接:https://pan.baidu.com/s/1xotPEanQQmrOxG3AGHoZuQ
提取码:0rlc
版主设下回复可见谢谢~
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