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[讨论] 本作是神作,至少比较有良心,是下了功夫做的

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发表于 2020-1-27 15:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不引战,说说自己的看法,很多人没玩明白,到底这一作怎么玩。。。。

简单地说,这一作,武将文官各有作用,战斗也各有任务区别,将领分野外作战,卡点断粮道,攻城   没什么将领是万能的,但有的将领某些方面突出,适合专职做卡点、野战、攻城,分别配置好各自的阵型,输出大招也要研究一下怎么配。。。。

文官,也有适合种地升各种 钱 粮 兵 等级的,有适合前线扩大占领区域(就是 “名声” 天赋),前线计略里区域笼络,不派兵占领对方的府,也能挖过来变成自己的,立马派一个名声天赋的将过去坐镇,一步一步挖府,坐镇,然后野战安排野战将领带兵坐镇要道(根据战斗进展)

这样一点一点磨掉对面的兵力,和占领区域(占领区域关系到粮道,很重要),最后派攻城系将领攻城   就是这一作的普通攻城掠地的  “日常操作”

总的来说,攻城节奏慢于之前的很多作品,但攻城需要做的细节,铺垫远多于前作,一切围绕攻城展开,

文官有适合运输的,专门跑运输(这是你占领区域大了才会考虑到,很多人都玩不到这里,已经在前期小操作各种不利,各种失败中不爽了,就会骂街了,)每个人都有其特殊的作用,没什么将领是万能的,这和前几作明显不同,前几作有了几个将领一推到底,这一作不是,你占了城,
你得搞开发,不搞开发治安就低,各种造反(有的将领天赋免疫造反),居然还有将领天赋是  “占卜”  免疫灾害提高丰收几率,   所以这一作每个人都重要,前几作没有体现出来,有些看似很垃圾的将领,会因为天赋特殊而成为抢手热门好用的将领,不亚于关羽之流的,看你怎么用。
。。。。。
。。。。。
嗯 这一代,是神作,每个将领都有其特殊天赋,怎么用好这些天赋,给你带来顺利流畅,就是这一代的玩点,因将领太多了,天赋也太多了(小学生就玩不明白了,到底怎么玩??)

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