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[原创] 最高难度开局营地的用法和排兵布阵详解。

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发表于 2020-1-29 10:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先纠正一下游戏翻译,游戏里的“阵”会让人一头雾水,其实应该叫它阵营或者营地,因为这里补给和驻扎游戏的地方,和石兵八阵是不一样的“阵”
营地的作用是增加防御和减少粮草消耗,一般远征的时候作为减少消耗的一种手段,或者抵御高强度势力倾巢出动的一种防御手段。

游戏是否入门,就看你会不会使用阵营,像一般玩家经常吐槽武将单挑文官的一些事情,从侧面暴露出你对该作游戏还没入门,然后武将挑文官的设定我认为并没有什么不好的,既有现实性,又增加了游戏的乐趣。

一般建议的派兵布阵如图,武将在前,文官在后,一定要把高防御的主将放在最前端,中间位置我们就用辅助或者控制类型的文官,这是一种比较简单基础的派兵布阵方法,方法花样组合可以有很多种,目的是为了方便辅助释放加成技能,还要注意阵营效果的覆盖范围。
提前排兵布阵的好处:
1.如果在敌对城池附近派兵布阵,那么可以引蛇出洞,对面会自己出兵抵御,不停的消耗敌方兵力,直到城区没有多少兵力,那么再攻城也就变得极为轻松,在高难度下,选择特别弱的君主,由于缺乏人才和兵力的情况下,可以优先去打附近的城池,提前排兵布阵,是以少胜多的关键,所以不要怕你刚不过电脑,如果你没有设置阵营,一定是刚不过的,除非你的武将比较变态,比如关张赵 或者曹操带队的武将,那么扎不扎营,问题也不大。
2.除了在高难度选择弱势力破局的用途以外,排兵布阵还能抵御一些高强度势力的倾巢出动,比如打曹操董卓这些势力,动辄10万大军,几十股部队的攻势,那种军临城下,千军万马来袭的感觉极为的酸爽,我个人认为,该作是一个极为优秀的塔防游戏,玩大后期弱势力的剧本,要比玩前期的剧本更有意思。
3.搭配陷阱、箭塔、以及石兵八阵的用法。

如图所示,在以少胜多的攻城战时,对方兵力至少超出你5倍以上的时候,可以预先在中间设置阵营,左右两边各卡一座箭塔或者石兵八阵,目的是卡住敌军的走位,有火神的将领可以尝试使用陷阱,效果绝对让你大吃一惊。,两边的防御建筑可以各派两股1000人马的垃圾将领去专门的修补,但要主要,一定要卡住敌军的走位,让修补的工程大队不会被骚扰,有条件的后方可以摆投石车。


这游戏的建筑大部分是非常好用的,而且高难度下,很多时间不是用来攻城的,而是防御战,所以不管你是用建筑修补流,还是排兵布阵流,都能有很好的效果。另外弱势力高难度破局,这也是必须学会的技巧。

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