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[MOD] ★★★VAN大San14Editor各种效果全面解读,等版本AI智商稳定,V大编辑器支持超5性格再开坑★★★

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发表于 2020-2-3 22:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wutonglitie 于 2020-2-15 23:34 编辑

持续更新中,士燮与天书MOD    0211B.01版

链接:https://pan.baidu.com/s/1LL8bgwJ8IwVnNVE6im54Lg
提取码:e931希望加群的是正儿八经来玩游戏的,你不懂,我懂的我告诉你,无偿的,我也不收费,但是尊重一下,自己看不懂稍微试试,拿着泡面还等着别人泡的那种还是别进了
把LP5点亮跟把LP5打钩难道理解不了???绝对是个老年人,还告诉我A0跟A4的19是不需要LP5的,你自己也知道关了LP5游戏里看不到这个性格,那你做那性格有个毛毛用呢?隐藏的高大上性格?我也不知道这位大神你玩的是什么版本的三国14,牛皮


还有由于版本更新的缘故,现在MOD只能5性格,等V大编辑器更新了或者官方把AI问题完善了我再开坑,现在做没啥意思,AI太蠢了

QQ群号:669575938

墙裂推荐大家更新官方游戏到最新版本,不然MOD中部分功能无法使用
貌似最新更新了军团自动打赏属下,方形不触发单挑


B01版更新与调整
武将新性格亲测确认可行,如不同阵营不同武将拥有相同新个性,这里就不再重复了
初始阵营刘备:刘备,关羽,张飞,陈群全部可用
初始阵营曹操:曹操,夏侯惇,夏侯渊,郭嘉,李典,典韦,曹仁,于禁,程昱,全部可用
初始阵营孙策:孙策,周瑜,黄盖,韩当,全部可用
初始阵营袁绍:袁绍,颜良,文丑,田丰,张郃,全部可用
初始阵营袁术:袁术,可用
初始阵营吕布:吕布,张辽,高顺,全部可用
初始阵营刘表:黄忠,可用
初始阵营公孙瓒:公孙瓒,赵云,全部可用
初始阵营马腾:马腾,马超,全部可用
初始阵营刘璋:张任,可用
初始阵营士燮:董卓,可用
MOD内初始登录带新个性武将全部测试完毕,其余随游戏进程登录的武将并没有完全测试,如果新收武将的性格是全新的,如有BUG请反馈
[size=13.3333px]

最新版0211B0.1 需要重新开坑才能全部更新
由于修改器功能尚未完善,所以此次由版本A调整到版本B
主要是城防与部队破城伤害还有部分武将性格更新,阵法破城攻城调整,方圆大幅降低单挑,锋矢更容易触发单挑,运输队速度调整,山路行进速度调整,宝物属性调整,初始城市兵力调整
[size=13.3333px]

[size=13.3333px]








你们玩,然后多上图反馈一些战报之类的,还有BUG之类的,我在线解决

记得备份,记得备份,记得备份

敌人前期很汹涌,活用性格与锥子阵

修改1    地形
各种地形的移动阻力微调

修改2    建筑
更改个别建筑的建设条件,所需的内政政策,射程等,耐久得到强化,费用降低,可以让建筑作为战术必不可少的一项功能

修改3   官爵与官职
削减带兵数,目的让电脑可以派遣多只部队,每个品阶的官职都有4个越级官职,而越级官职会增加全部5围属性,包括魅力
官爵功能改变,州刺史即可包围占领,而每个官爵所赋予的官职额外增加4个席位,游戏8个君主官爵,那么共增加官职32个

修改4   主义
全主义7格,但开局原有主义的解锁数不变,如果你的主义等级高,就随便解锁吧,35级满级,不知道行不行,待测试

修改5   政策
新增水战强化政策,三军强化中取消锥形强化替换为水战强化,5个全属性政策的额外成本消耗降低到3(原5成本)

修改6   政策效果
当政策效果9级变10级时额外增强50%左右效果,九级与十级存在质变

修改7   阵型
暂不增加额外阵型,因为电脑并不会使用,过于损坏平衡,PK版出来自然有新阵型方形阵型不受单挑影响,物理低统率高的建议用方形,守家神阵
优化各种阵型,每一种阵型都有自己的用途,并强化用途,鹤翼阵增加远程伤害,但并不高,改动数据内容游戏内均有详细介绍
锥形本次作为埋伏在外骚扰敌军的阵型,全属性虚弱,唯一作用就是移速快

修改8   性格
修改以及增加新性格,黄性格,红性格,蓝性格以及半红半蓝的利弊性格
本剧本内已经结婚的将领自带性格婚配,所有游戏内的武将只要有爹也是游戏内武将,那么此类武将获得性格名门之后,如果有爷的获得加强型名门之后,如果有太爷的获得加强型的加强名门之后哈哈
全部武将增加隐藏性格农家院,任何人位于区域建设以及在城内时都将额外获得兵粮的收入,只要你手下将多地多,粮食就多
性格改动的是一,二线文臣武将,以及部分大众脸水桶(四围都中规中矩70左右),这个要慢慢调试,哪个武将需要削弱,哪个需要加强希望玩家积极反馈
上述提及改动的文臣武将都会在原有性格数量的基础上额外增加一个,如果武将资料里看不到是因为游戏设置智能显示5个
出阵可查看无法显示的那一个,如果出阵也无法显示那就说明这个武将额外增加的可能是会带收益功能的性格,一般政治达标的原有五性格的也许会不显示第6性格
如果思维其中一个到80,而原版中带有五性格,而MOD里没任何地方显示的,请反馈改正
正在构思要不要全部武将都增加一个某一个地形不善作战的性格,从而更有针对性的在某一特殊地图调兵遣将
打个比方夏侯渊不善山战,那夏侯渊如果不靠触发单挑获胜大幅度减少敌方士气,这等强将有可能打不过一个善山战的70五维的水桶
这应该会很有趣,你将多,但不善那类的战斗,那你会很尴尬,而一旦有那么几个善于特殊地形战斗的,马上会跻身一线行列
也算是适当的为地利的优势做出强化吧
因为我并不是对三国的所有武将跟历史了如指掌,所以如果哪里严重不符,希望玩家留言指正

修改9   城市
剧本为各个君主按照历史强度增加了兵粮以及士兵,如果你玩的是小势力,请猥琐发育,积极建设城外防御
不同城市的规模不同,虽然在游戏中看不出来,但是实际上城市的最大上限都不一样,尤其是耐久上限对于一个常年战乱的城市来说非常重要
如果不能一气呵成,对手很有可能东山再起,所以大城的优势并不只有土地多,经济高,当敌人打过来的时候城防也会起到巨大作用
城市新增2个等级,游戏内暂时无法查看,可根据城防分辨城市等级,等级分别影响,兵粮库存量上限,士兵最大值上限,城防最大值上限
如无绝对优势,请不要乱攻城,可能电脑比较惨,但是这个只能等V大更新只针对电脑来加强的功能
修改10  战法
削弱全部伤害类型的战法,诸葛亮与周瑜的战法对城池不再有效,缩短攻城兵器的战法所需天数


修改11  运输
大幅度提高运输部队的移动速度,即便没有相应性格也会很快,避免电脑把粮食都耗费在爬上运量上



最后一句话,第一次做MOD,BUG一定会有,平衡性也不一定那么好,我正在自己测试中,所以请大家不要太较真的,愉快游戏就好



更新一部分性格,这MOD我是想弱化技能强化性格

依旧是理论上的做了这些性格,等把性格更新完我就自己打一遍开荒局,然后就会上传这个MOD,因为这里牵扯东西太多了,改动一个可能就要重新开档玩这个MOD,所以为了对大家负责,我会先把大的BUG解决掉再发出来供大家娱乐







可以看到性格基本上都会成功显示,还有一个望梅止渴的隐藏技能,触发的话要我一个个去试了哈哈,这就有点耗费时间了,有想提前体验不怕BUG的可以留言,我发给你,但估计也要再过2天才行

















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 楼主| 发表于 2020-2-4 05:00 | 只看该作者
本帖最后由 wutonglitie 于 2020-2-8 15:50 编辑

摸索效果亲测(95%正确)更新于2月8日

条件 (条件2同条件1,可为一个战法增加第二个条件,条件同时为0时应该是默认自己单体触发)
0代表  自己
1代表  单体

2-3代表 未知


4代表  切断兵站时


5-8代表 未知


9代表  特定范围内己方
10代表 特定范围内敌方

11代表 范围

12代表 兵种为攻城兵器时

13代表 猜测可能是兵种船

14代表 在大河时或单独指船只
15代表 在森林时
16代表 在山上时
17代表 湿地、浅滩、河川
19代表 大河以外的全地形


18代表 未知


20代表 在一定兵数以下时(3000就是3000以下)

21代表 特定范围内的己方部队(男)
22代表 特定范围内的敌方部队(男)


23-24代表 未知


25代表 撤退时

26代表 被包围时


27代表 未知


28代表 位于府上时(就是驻守在城外的小村落时)


29代表 未知


30代表 自部队受到攻击时

31代表 特定范围内的我部队数量多时
32代表 特定范围内的敌部队数量多时


33代表未知


34代表 位于己方势力的区域时


35-36代表 未知


37代表 舰船,兵器除外


38代表 未知


39代表 特定范围内的自势力部队毁灭时
40代表 击破特定范围内的敌方部队时






效果1   (效果2同效果1,可为一个战法增加第二项属性,正数一般代表益处,负数一般代表害处,个别是反的)

1代表 在命令设定中无法选择:敌接近时【无视】,自主撤退【许可】
2代表 在命令设定中无法选择:敌人接近时【攻击】,自主撤退【不可】,追击【许可】
3代表 在命令设定中无法选择:追击【不可】,事后命令【撤退】

4代表 机动性
5代表 攻军   
6代表 攻城  
7代表 防御  
8代表 破城  

9代表 全部异常状态时间  

10代表 混乱时间
11代表 止步时间  
12代表 挑衅时间
13代表 士气

14代表 扩大自部队占领范围所需的士兵(正数兵少范围大,负数兵多范围小)

15代表 任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加

16代表 任命为训练官员时,士气容易上升
17代表 任命为募兵官员时,士兵容易上升

18代表 擢用、探索所需的天数缩短

19代表 全能力提升

20代表 兵粮消耗减少(正数节省,负数浪费)

21代表 不会陷入全部状态异常

22代表 不会陷入异常状态【混乱】
23代表 不会陷入异常状态【止步】
24代表 不会陷入异常状态【挑衅】

25代表 自部队、身为太守所在的城市不会受到火的影响,【火计】必定成功
26代表 自部队、身为太守所在的城市受到的火的伤害减少,【火计】成功率上升

27代表 来自敌方势力陷阱的伤害(正数免伤,负数增伤)

28代表 自部队的陷阱与设施的建设速度上升

29代表 容易发生单挑

30代表 容易发生单挑,而且优势很大

31代表 自己到达一定年龄以上时,自部队的全能力上升,单挑获得优待

32代表 率领输送部队时,可输送量增加
94代表 率领输送部队时,机动上升

33--39分别代表  任命为区域官员时,开发,治安,人口,资金,农业,士兵,花费费用减少(花费费用正数为减少,负数为增加)


40-42代表 未知


43代表 位于所属城市时,耐久的恢复量增加

44代表 位于所属城市时,伤兵、伤兵武将的恢复量增加

45代表 位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发

46代表 自己的俸禄增加(-100增加100,正100等于减少100俸禄)

47代表 不易伤病(正数不易,负数容易)

48代表 自己与君主的主义相同时,每回合均可获得主义经验

49代表 可以建造石兵八阵

50代表 提案更容易登场

51代表 无视敌方影响

52代表 不会受到毒的影响

53代表 部队不会负伤、战死

54代表 不会遭到俘虏

55代表 无视包围效果

56代表 火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍  

57代表 容易俘虏武将


58-61代表 未知  


62代表 下回合开始时,恢复伤兵

63代表 擢用、探索时可以获得优待

64代表 外交可以获得优待

65代表 计略可以获得优待

66代表 位于所属城市时,不会出现贼
67代表 位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收
68代表 位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升


69-70代表 未知


71代表 位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金
72代表 位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮


73代表 未知


74代表 位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高治安


75代表 武将经验

76代表 主义经验的获得量

77代表 指挥士兵数


78代表 未知


79代表 士气(正加负减)好像加不上

80代表 下一回合开始时士气(正加负减)

81代表 自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱

82代表 容易将敌方武将受伤.至死

83--87分别代表  位于所属城市时,不会出现乌桓。可用计略【埋伏之毒】使乌桓出现,以此类推

88--93分别代表  效果不详

94代表 未知

95代表 下一回合开始时该区域的治安下降

96代表 切断兵站时,自部队不会陷入状态异常

97代表 未知

98代表 状态异常战法必定成功,解除效果范围内的陷阱

99代表 异常状态战法的成功率下降




lpBA   代表范围1蓝色性格,2红色性格,3金色性格

所有LPBB尽量参考原有技能点亮的图标

LPBB1  所有红色性格需要激活

LPBB2  出城激活的性格需要点亮

lpBB5  必须点亮

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2020-2-3 22:54 | 只看该作者
本帖最后由 wutonglitie 于 2020-2-4 00:46 编辑

如图LP28的数值具体的意思就是部队移动到当前地形的移动速度,数值越大,移动速度越慢,反之数值越小移动速度越快,我把大河的数值调整到30,移速飞快
如果把险山这种不能走的地图的数值不为0,居然神奇的可以走了哈哈

LP3E的数值具体的意思就是部队移动时容易消耗的士气值,数值为多少就减少多少士气,一回合好像能减多次,简单测试的时候我一回合减了两次,


LP3F的数值具体的意思就是0代表不能放火,1代表正常放火,2代表火伤加成,3代表火伤衰弱,也就是×,○,圈圈,三角

此外即便把所有数值都改成沼泽,那么右下角会显示此地有毒,但是走进去并没有掉血

剩下的数值就不知道什么意思了




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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-2-4 01:10 | 只看该作者
本帖最后由 wutonglitie 于 2020-2-4 01:12 编辑

关于主义的数值分别是

LP67,已经解锁的战斗选项
LP68,已经解锁的支援选项
以此类推解锁的谋略
内政
人事
那后边从LP6D到LP71代表什么呢
依次代表的是剩余几个可解锁的选项
比如LP6D代表战斗,如果数值设置为5,就战斗栏代表还有5个可以解锁,如果LP67设置为4,那么你就一共9个可以用的战斗栏选项

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-2-4 01:24 | 只看该作者
本帖最后由 wutonglitie 于 2020-2-4 05:22 编辑

然后是关于政策这一项的东西
最后一项LPA0的意思就是,在原有的政策等级上,额外再增加几个成本
如图张辽,本来是5级政策鱼鳞,正常应该成本也是5,但是把LPA0改成5之后,成本变成了10,依靠与君主的相同主意,减了3,最后的成本变成了7我觉得这个选项设置是为了玩家做出什么变态的独一无二的政策再削弱一刀而设置的吧,比如那些全政策的基本上成本都很高


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发表于 2020-2-4 01:24 | 只看该作者
感谢楼主分享,满地都是箭楼的话想想都可怕
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发表于 2020-2-4 01:26 | 只看该作者
感谢分享,不过建议楼主改个标题,比如:van大修改器新属性修改解读(尝试中) 会比较好。不然的话,感觉好容易错过这么好的内容啊
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 楼主| 发表于 2020-2-4 05:24 | 只看该作者
guaiwu 发表于 2020-2-4 01:24
感谢楼主分享,满地都是箭楼的话想想都可怕

哈哈哈,这一代满地箭楼没得打,一回合只能输入一次指令,如果一回合刚开始就破了箭楼那剩下的时间都在那傻站着,三11就无所谓了,打掉了其它部队再打别的就好了
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 楼主| 发表于 2020-2-4 05:24 | 只看该作者
jyh86831 发表于 2020-2-4 01:26
感谢分享,不过建议楼主改个标题,比如:van大修改器新属性修改解读(尝试中) 会比较好。不然的话,感觉好 ...

哈哈哈,看到的人赚了,反正V大修改器会越来越完善的,到时候可以丰富的内容就更多了
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发表于 2020-2-4 08:36 | 只看该作者
厉害!技术贴必须赞一个,佩服佩服。
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发表于 2020-2-4 08:42 | 只看该作者
好贴,学习了
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发表于 2020-2-4 09:12 | 只看该作者
请教楼主 阵型的攻击范围能改吗,比如我想把投石的射程改大一些
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发表于 2020-2-4 09:21 | 只看该作者
为啥我运行van大的修改器 会说找不到游戏主程序啊?明明都开游戏了
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发表于 2020-2-4 09:48 | 只看该作者
问下点哪里修改个性
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发表于 2020-2-4 09:53 | 只看该作者
本帖最后由 sekitomokazu 于 2020-2-4 09:59 编辑

谢谢分享,不过没看明白怎么取消建筑间隔限制……哦,看了下应该是lp32决定的吧,这个解决了,不过不知道一个区域的建设上限有没有可能提高,现在确实太少了。
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发表于 2020-2-4 10:31 | 只看该作者
此贴必须顶上去,期待楼主更多的研究数据,也希望楼主能把之前发的一些数据整合一下。
另外没太看懂建筑的一些设置!
建议版主顶置此贴!
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发表于 2020-2-4 10:33 | 只看该作者
为什么我用最新的VAN修改器,“其他”的东西比如建筑、主义、个性都是灰的?是游戏版本问题吗?
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建筑没有技能,现在新创的只能当障碍物。。。可以改攻击距离,一个箭塔能从严白虎打到马腾2333,全图aoe,不过有点卡。可惜一个区域建筑数量有限制,能修改就好了。
个性参数:https://bbs.3dmgame.com/thread-5997751-1-1.html
城市多了钱粮转换,10:1到10:255,能改了。
阵型能自建,全属性255简直就是飞毛腿导弹。
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发表于 2020-2-4 11:14 | 只看该作者
楼主想法有点意思。。。。
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发表于 2020-2-4 11:23 | 只看该作者
厉害了楼主,支持!!
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发表于 2020-2-4 11:52 | 只看该作者
idiuhs 发表于 2020-2-4 10:40
建筑没有技能,现在新创的只能当障碍物。。。可以改攻击距离,一个箭塔能从严白虎打到马腾2333,全图aoe, ...

朋友 能否把你说的这些上图解释一下?
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发表于 2020-2-4 12:05 | 只看该作者
inwish 发表于 2020-2-4 11:52
朋友 能否把你说的这些上图解释一下?

不用上图,一说就明白。
建筑技能就是攻击、粮耗、士气、混乱啥的。这个修改器没有。
建筑有两个效果范围,对应最小和最大,比如投石台就是2和3。改到1和255,就是全图范围了。
城市里的行情就是钱粮比。
阵型改到255,遇到谁都是秒杀,一回合能从云南到成都。
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发表于 2020-2-4 13:25 | 只看该作者
好贴  学习了!!!!
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发表于 2020-2-4 13:30 | 只看该作者
建筑物数量上限能修改么
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发表于 2020-2-4 13:32 | 只看该作者
我就想知道单挑模型
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发表于 2020-2-4 14:09 | 只看该作者
请教个问题 我设置了一个新的个性跟新的阵型 个性的LPBB5也点了 出阵就是不亮啊 怎么破?
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发表于 2020-2-4 14:46 | 只看该作者
idiuhs 发表于 2020-2-4 12:05
不用上图,一说就明白。
建筑技能就是攻击、粮耗、士气、混乱啥的。这个修改器没有。
建筑有两个效果范围 ...

投石台,建筑上面的ip30 个性 我把编号改成了 我自己新添加的,为什么游戏里面还是不让我建造
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发表于 2020-2-4 15:08 | 只看该作者
原本不能修建的地形有没有办法建筑?
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发表于 2020-2-4 15:14 | 只看该作者
为什么我没找到那些石门八阵 投石台之类的东西  在哪个选项里  可以改区域建筑数量吗 ?
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发表于 2020-2-4 15:18 | 只看该作者
住手啊,官方准备后续dlc骗钱的内容都被你们挖出来了!
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