本帖最后由 丿死神修罗丶爱 于 2020-2-6 18:44 编辑
前言:想了很久还是发了这篇总结。我不擅长贴图一类的东西,对模型替换我没有任何可以写的总结,这次主要写的是游戏基础内容。如果有人可以补充联系我,我会在后面加上的。
MOD总结(for me)
1.最基础的基础:解包和解包类型---可用工具ARCtool 解包类型大概分4种常用类型:基础解包dd、lot解包(不是很清楚)、tex解包(应该是解模型一类的)、xfs解包(可改技能,更多的还未知)---其他三个都是在基础解包之上加了新东西让你更好修改 另外三个则是ps3,xbox,ol的解包(没用过)
2.基础之后:很多mod都压到了game_main里,直接说解这个后你们要改的目录---------(xfs解包)param-pl-level(多少经验升级,升级加多少属性之类的)other(里面有被动修改PlAbilityParam.ablparam)joblevel(这个应该知道是什么东西吧)----------更多信息下面解释
3.然后就是对文件的认识了,nativePC\rom\-----------title.arc(这个是固定开局的内容)、game_main.arc(大概是主文件大部分mod都改了这个) sk\s0(应该是单手系)s1(应该是双手系)s2(应该是副手?)(总结:这些是技能) wp\w0(单手)w1(双手)w2(副手?)(总结:招式和效果)其他没什么讲的------更多信息下面解释。
然后是xfs解包如何压回去:
第一步。将“game_main.arc”拖到“pc dd xfs.bat”上。将创建一个名为game_main的文件夹,其中所有文件都未压缩。
第二步。在上述文件夹中,转到“game_main\param\pl\level”。编辑您选择的xml文件。
第三步。复制整个“level”文件夹,然后删除在步骤1中创建的“game_main”文件夹。
第四步。将“game_main.arc”拖到“pc-dd.bat”上。将创建一个名为game_main的文件夹。
第五步。转到“game_main\param\pl\”并删除level文件夹。将其替换为您在步骤3中复制的副本。
第6步。删除复制到新工作文件夹中的“game_main.arc”。现在将game_主文件夹拖到“pc dd xfs.bat”上。这将创建你现在的“game_main.arc”。
第7步。在“\Steam\steamapps\common\DDDA\nativePC\rom”中备份您原来的“game_main.arc”,并将您现在修改过的“game_main.arc”移到它的位置。
然后就是单文件的说明了:xfs解包game_main\param\pl\level--exp.plexp.xml(升级经验)LvAssassin.lvl.xml(刺客)LvFighter.lvl.xml(战士)LvBattler.lvl.xml(勇士)LvHunter.lvl.xml(游侠)LvMagicUser.lvl.xml(法师)LvPaladin.lvl.xml(魔法骑士)LvStrider.lvl.xml(盗贼)LvTrickster.lvl.xml(魔射手)LvWizard.lvl.xml(巫师)
game_main\param\JobLevel\同上(职业升级)
game_main\param\other\PlAbilityParam.ablparam.xml(被动)
被动翻译.7z
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(英文,自己百度翻译,改的时候对照源文件改改多了不负责)
nativePC\rom\wp\w0\mac()one(单手剑)two(双手匕)
nativePC\rom\wp\w1\dag()stk(法杖)wan(法杖)war(巨剑)
nativePC\rom\wp\w2\bbw()bld(魔骑)bow()bqi()mbw(魔弓)qui()sld(盾)---没写的都是不清楚,各位可以补充或者修正
目前差不多就这些了,该物品目前还没找到,各位可以踊跃反馈!!
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