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[讨论] 发现了很恶心的一点,对种田党极端不友好

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发表于 2020-2-13 14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下了好久了也提不起兴趣玩,在家无聊逼自己玩。种田党种着种着发现一点很讨厌的事情,一个城市下辖那么多府,同一个武将放在不同的府每回合增长量是不一样的。用数据测试了一下,同一个全100的武将,放在邺的商农兵提升量是8 11 11,放在巨鹿是12 8 11,放在界桥是12 9 8。也就是说邺不适合发展商业,巨鹿适合发展商业,不适合发展农业,界桥不适合发展兵营。把邺所有的全占的府的数据测了一下,发现数据很随机,和人口、治安以及邻有总数没什么关系。这么说来,每个府都有自己的隐藏数据了?按照真实世界来看,不同的土地是有不同的潜力,可是放在游戏里作为隐藏参数这样种田党怎么玩?难道把全地图几百个府全部测试一下数据做个excel出来,然后每次给府定发展方向的时候再去查一下表?
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