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[分享] 玩了一天,up主和观众一致评价战斗系统和问题!!!

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发表于 2020-2-16 11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 277515405 于 2020-2-16 12:31 编辑

关于游戏
1.游戏优化普通,25%的场景掉帧,但是并不严重。
2.音乐普通,中规中矩。
3.应该是一个刷刷刷的游戏,虽然并未试玩多久。
4.界面及装备系统,极度怀疑有抄袭。(并不是反感,只是评论)
5.存档bug,某些时候出现读档后任务重置,低可能性出现存档消失等问题。(由大妈贴子和回复新增)

6.等待补充·········


战斗系统
1.由于其技能只锁定必须的武器类型,所以1个角色就能体验所有的战斗方式。
2.武器,天赋,技能的多样化选择导致少数“选择困难症患者”出现不良反应,多数人并没问题。
3.等待补充········


实际操作(游戏初期)
近战:真是各种技能炫酷搭配,和个猴一样上窜下跳,点怪都点不到,效率低下。
远程弓手:射射射,左滚,射射射,右滚,射射射,后滚······放技能,技能滚。明显感觉60的APM就够用了。
远程法术:按下Shift,右键5秒,左键5秒,走吧 下一波。(对,你没看错,80%的战斗都是这么度过的。你唯一需要的只是一根双手杖。)


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