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发表于 2020-2-16 17:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对比暗黑2一周目。
怪物方面:boss有点难度,小怪没有特色,精英怪也是毫无难度特色,基本都是怪堆里洗澡,被小怪摸不痛不痒。暗黑2各种被小怪摸一下有打断还很疼,第一关洞窟里的野兽一巴掌的恐惧,精英怪各种瞬移强壮移速抗性被打放毒放电。
轮盘和词条系统:花里胡巧搞那么多,什么以太、暗影、神圣都出来了,属性各种百分比加成,结果是根据一个很低的基础值加的,比如加10%暴击率,其实是加了初始暴击率*10%的暴击率。
属性点:韧性点满,跟D2的体力点满学的不错。。。。
技能:一个技能搞那么多天赋选,实际上就那几个有用,比如战士的跳跃不可能去点输出天赋吧,肯定当辅助用。
暗黑2我觉得最大的不足是技能无CD和属性点只加体力的问题,后期就那几个技能用,把技能系统和属性系统重做下,其他的都换个皮绝对火爆。

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