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楼主: 蔡依林
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[讨论] 问个问题为什么主机的30帧和PC的60帧没区别

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发表于 2020-2-24 10:36 | 只看该作者
icm2099 发表于 2020-2-24 09:42
关键还是得有高刷新率的显示设备支持没有的话除游戏画面,24帧的视频和60帧的确是差距不大不过去影院体验 ...

比利林恩的中场赛事 当年影院公映也有120帧版另外2个版本是60帧和普通版 ,我当时在影院做放映主管收到电影拷贝是60帧和普通版的,120帧那会全国没几家影院能有设备播放的了。可惜网上的片源最高只有4k60帧的,其实看60帧电影也不需要多高级的显示器,最普通的60赫兹显示器也能完美播放60帧电影。
https://www.4k123.com/forum-42-1.html  这里有不少片源可以看看


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发表于 2020-2-24 11:18 | 只看该作者
主机画面是有妥协的,在pc上一些被妥协的部分会存在
所以一些原味移植到pc的游戏,画面看起来和屎一样
因为是缩减的画面,所以主机上的帧生成更加的平均,所以你感觉就流畅了
流畅不流畅主要还是生成时间是否均匀
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 楼主| 发表于 2020-2-24 11:22 | 只看该作者
young727 发表于 2020-2-24 01:01
还有说电影24帧就很流畅的人,建议下载4k60帧电影看下就知道原来24帧有多卡了,特别是镜头横移时眼都要晕掉 ...

那是肯定的帧数越高越流畅,但是一般超过60帧流畅度就分辨不出来了
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 楼主| 发表于 2020-2-24 11:29 | 只看该作者
fanzhaos 发表于 2020-2-24 11:18
主机画面是有妥协的,在pc上一些被妥协的部分会存在
所以一些原味移植到pc的游戏,画面看起来和屎一样
因为 ...

但是主机版也有掉帧的时候,你看看视频就知道生化5的PS3版有时候从30调到20多一点,但是PC锁30帧从不掉帧,看的人物就像是放慢镜头一样,主机版帧数不稳定还没这个现象
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发表于 2020-2-24 12:14 | 只看该作者
主机是放在电视上玩的,好一点的电视都有运动补偿,如果输入延迟还可以的话,同样的帧率,电视上的看上去的确流畅些。至于别的, 应该还是补帧,电视上有,主机上应该也可以有。

PC上还是优化的问题,3D渲染出来的一帧就是一帧,现在PC游戏debug的时间都很少了,大概捉下虫就直接卖,后续卖各种包。过去只有EA这么干,现在没谁不这么干,文明6刚出来的时候是啥玩意啊,现在也不咋样,队列都不能用shift,只能用鼠标挨个点。

前几天还看别人用高速相机拍视频,同样的战神,在9500G上看上去就比华为智慧屏舒服。
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发表于 2020-2-24 12:17 | 只看该作者
young727 发表于 2020-2-24 01:01
还有说电影24帧就很流畅的人,建议下载4k60帧电影看下就知道原来24帧有多卡了,特别是镜头横移时眼都要晕掉 ...

过去的很多视频一帧里有下一帧的部分信息,特征就是暂停的时候画面是有一点点模糊,然后运动模糊才被运用到PC上,现在的主打高帧率的高分辨率视频和之前的不一样。封装的容器都不一样。
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发表于 2020-2-24 12:30 | 只看该作者
ho_hao 发表于 2020-2-23 15:22
主机游戏都是特殊定制优化的,制作的时候很多游戏就是按照30帧来制作的。
即便在PC上运行主机游戏模拟器玩 ...

我觉得不是

应该是pc显示的帧数不够准

电影24帧也不卡  有可能pc显示出来是虚的


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发表于 2020-2-24 12:33 | 只看该作者
蔡依林 发表于 2020-2-24 00:53
你听懂我说些什么在喷,我说开了和不开动态模糊和流畅度体验上面没有太大的区别
...

好吧,既然你认为,开不开动态模糊,流畅度没区别,那我就不说什么了
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发表于 2020-2-24 12:34 | 只看该作者
twinklex 发表于 2020-2-24 12:14
主机是放在电视上玩的,好一点的电视都有运动补偿,如果输入延迟还可以的话,同样的帧率,电视上的看上去的 ...

你说这个不成立了

我模拟器玩3ds 口袋日月30帧是模拟锁定了 但还是感觉不卡

pc游戏是会有点卡  要么pc游戏本来他的图是一秒30张了 但动作没平均做出来 在一些地方停了  然后图是两张或三张 就像时钟的秒针一样 跳到着出图


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 楼主| 发表于 2020-2-24 19:14 | 只看该作者
twinklex 发表于 2020-2-24 12:14
主机是放在电视上玩的,好一点的电视都有运动补偿,如果输入延迟还可以的话,同样的帧率,电视上的看上去的 ...

但是你一下我帖子放出视频地址,并没有接电视上也很流畅所以不存在电视运动补偿问题
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发表于 2020-2-24 19:54 | 只看该作者
蔡依林 发表于 2020-2-23 18:02
电影明白了但是你能解释为什么主机的30帧流畅度几乎等同于PC的40-50帧么

主机的画质比不过PC是不争的事实,因此消耗处理器的资源不多。30帧流畅度看起来几乎等同于PC的40-50帧。实际上不可比。正如下面大家看到的,4k,帧数需要60甚至100以上才可以看起来流畅。



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 楼主| 发表于 2020-2-25 00:01 | 只看该作者
hred7 发表于 2020-2-24 19:54
主机的画质比不过PC是不争的事实,因此消耗处理器的资源不多。30帧流畅度看起来几乎等同于PC的40-50帧。 ...

但是你看看视频PS3版最低帧数居然只有19帧,但是看起来还是很流畅,要是PC这帧数早就看出来慢动作了,还有4K的视频也有24帧的,但是看起来很流畅呀

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发表于 2020-2-25 00:29 | 只看该作者
脑补没区别 !  自己去看一下30帧有多难受 !
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发表于 2020-2-25 00:46 | 只看该作者
是垂直同步导致的吧,无双系列就有2个垂直同步选项,假如你配置不达标,其中一个垂直同步就是强制60帧但是慢动作,另一个垂直同步就是强制30帧但是快动作,也许是这么个原理
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发表于 2020-2-25 00:50 | 只看该作者
本帖最后由 lchunghan 于 2020-2-25 00:59 编辑
蔡依林 发表于 2020-2-23 14:58
试过了,开不开动态模糊没什么影响,该卡的还是会卡的

主机游戏有跳帧设置的 ! 这个很早就有了 以前PS1上 游戏基本都是12帧  利用跳帧达到24帧给电视机用。  来不及的渲染的画面会直接跳过,这技术叫优先客观时钟同步。PS3技术是预读加跳帧。呈现效果就是不大范围的动镜头,画面很美,而且流畅。一动镜头马上就能感觉到跳帧。甚至3D游戏打开菜单界面依然有跳帧发生,光标移动都不流畅(很多游戏会限制你光标移动),更别说那个波纹效果了。 去试一下PS3上的三国无双6那个就是可以让你大范围移动光标的游戏,简直就是跳帧跳到自己在干嘛都看不到。


PC游戏为什么不做预读,其实PC游戏预读在游戏服务器上。也只有各家自己服务器才能做这件事。 如果在自己PC上做预读,这就会导致你所看见的画面比对手的慢。也就是当对枪的时候你已经被人打死了,蛋你的画面上刚刚看见敌人对你举枪。

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 楼主| 发表于 2020-2-25 11:21 | 只看该作者
lchunghan 发表于 2020-2-25 00:29
脑补没区别 !  自己去看一下30帧有多难受 !

你看看视频再说你在搜搜PS3或者360的生化5视频攻略,你看看那里卡了,你再试试PC的30帧有多难受
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 楼主| 发表于 2020-2-25 11:22 | 只看该作者
xu87913877 发表于 2020-2-25 00:46
是垂直同步导致的吧,无双系列就有2个垂直同步选项,假如你配置不达标,其中一个垂直同步就是强制60帧但是 ...

估计不是因为我生化也开垂直同步,但是不能锁60会慢动作
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 楼主| 发表于 2020-2-25 11:24 | 只看该作者
lchunghan 发表于 2020-2-25 00:50
主机游戏有跳帧设置的 ! 这个很早就有了 以前PS1上 游戏基本都是12帧  利用跳帧达到24帧给电视机用。  来 ...

嗯, 估计你说的很对
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发表于 2020-2-25 14:10 | 只看该作者
本帖最后由 twinklex 于 2020-2-25 14:12 编辑
蔡依林 发表于 2020-2-24 19:14
但是你一下我帖子放出视频地址,并没有接电视上也很流畅所以不存在电视运动补偿问题
...

我的意思是主机游戏的优化,或者硬件补帧之类的,或者是运动模糊的硬件版本。 补帧的不同方式而已,就像AA的算法也有多种,msaa,fxaa等等,消耗的资源不同,出来的效果也不同。

物理限制就是物理限制,如果都是30fps,3d实时渲染出来的肯定就会卡,没什么好说的。
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发表于 2020-2-25 16:49 | 只看该作者
本帖最后由 超人BOBO 于 2020-2-25 16:51 编辑
huge_nebula 发表于 2020-2-23 16:52
这里面又几个技术上的问题

1,电脑30帧不等于这30帧是完全0.033秒均匀分布的,你能明白这个意思吧。当然 ...

switch主机电视玩过巫师3,和PC完全不是一个游戏。
然后PC无线投屏,总觉得画面模糊,仔细一看,免费的投屏软件只有1080P,要2K4K必须添购硬件,想想还是算了。

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发表于 2020-2-27 09:48 | 只看该作者
你这眼神省老钱了,自行眼补
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发表于 2020-2-28 16:18 | 只看该作者
感觉楼主说的是应该是帧生成时间 不固定导致的 那只能说明你显卡或者CPU不够好 不能稳定帧数 当然也有可能是内存问题
家用机30帧感觉流畅 是帧生成时间 基本是完全固定的 完美的30帧 和不完美的30帧 你感觉有点卡就很正常了
但是画面刷新60帧和30帧 有本质区别 就和60帧和144帧一样 区别比较大 144以上感觉不出来了就
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发表于 2020-2-28 16:20 | 只看该作者
其实你想测30帧和60帧很简单 把你PC桌面设置30hz刷新和60HZ刷新对比你就知道了 太明显了
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 楼主| 发表于 2020-3-1 13:10 | 只看该作者
zkdzkd 发表于 2020-2-28 16:18
感觉楼主说的是应该是帧生成时间 不固定导致的 那只能说明你显卡或者CPU不够好 不能稳定帧数 当然也有可能 ...

不是的你说的那么简单,我曾经测试过PC,也打开过帧数计算器,PC稳定30帧一直没有掉一帧但是感觉很卡,就像是放慢镜头似的,就连菜单栏都会感觉明显卡顿,但是你看看视频就知道主机也不是稳定30帧的,PS3最低居然掉到19帧的时候,却依然看不出卡顿,而且主机的30帧就没有放慢镜头的样子,看起来很是流畅,至少比PC的30帧流畅很多,同样帧数主机和PC绝对不一样的
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