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[讨论] PC版的难度应该是设定为略低的,我一个手残党都是一次过,还有二周目的动力吗

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我要让大家看到,我啃苹果是这样子,你们啃完苹果也是这样子!

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发表于 2020-2-24 12:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
平时都是玩玩马里奥奥德赛这些的半手残党。但在这游戏里全部任务都是一次完成,总体感觉是AI没有战术和火力、各种临时工兵装机甲没有发挥出自己的特点,战场上的补充感觉过多,种种这些问题导致压力太小,任务完成时弹药和血线基本都能保持富余。

算得上有难度的任务,第一个是A级的非武装会见任务。1V3、没有弹药补充、血包边吃边挨揍(除非你能卡得住AI),三个人的火力压血线非常凶,最后弹药全部打光和葛利夫对A,一丝丝血险胜看了动画,看完动画发现另外两只被卡了,不敢起飞走路把四周血包吃了才一个一个A掉。

第二个就是最后的支配者破坏站123,1的杂兵2的葛利夫3的支配者输出都很凶。还好有动画后重置状态,但最后基本都要近身A。尽管如此也是一次性过……

看这区也冷下来了,毕竟就是一般的刷刷刷游戏,没有组合技和连招,装甲和武器的自定义较丰富但是中后期面对AI都是碾压,可能只有PVP才有钻研搭配的动力了。
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