高级玩家

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本帖最后由 黑白翅膀 于 2022-8-17 14:19 编辑
所有搬运的MOD未经过本人实际测试
MOD出现的问题可以评论留言。
文本描述为谷歌翻译
需要前置的我已经放在下面了,可以自行找寻。
雇用增援
此mod允许玩家在接下来的回合剩余时间内雇用同盟军,将跟随招募将军,而当玩家结束其回合时,军队将消失。
这意味着允许玩家召集对齐种族的增援,以便与盟军并肩作战,这在基础游戏中发生得很少。
工作原理
1.在征募窗口上,玩家现在将有一个名为“征募援军”的新按钮。
2.一旦按下,将给玩家带来一个难题,使他可以雇用一支齐整种族的军队,其部队将从部队池中随机选择。雇用军队的费用是2500金。玩家每回合只能召唤一个增援,当他召集一支军队时,连续按下该按钮直到下一回合都无济于事。
3.当玩家做出选择后,所需的增援部队将出现,这将掩盖雇佣角色的一举一动,允许玩家进攻并移动一支将在该部队进行的任何进攻性战斗中都得到加强的军队。
重要说明:游戏只会在玩家停止移动时注册并移动加强军。为了使军队真正加强战斗,玩家应该首先尽可能接近敌人,让增援赶上来。增援部队跟随招募部队的方式是通过将其传送到玩家部队周围的有效位置来完成的。由于无法确定玩家的移动方向,这可能会导致增援部队有时略微太远而无法增援,因此可能有必要重新调整微小的动作,直到增援部队在敌人的范围之内。我已经采取措施减少了这最后一件事的发生率,因此希望它不再是一个问题,暂时解决。
4.当玩家的回合结束时,军队被摧毁。
兼容性
这应该适用于大多数内容,并且应该与savegame兼容。
需要UI Modding Framework才能工作。
到目前为止,仅在《凡人帝国》上进行过测试。
UI模式框架(UI Modding Framework)
这个mod增加了一个完整的框架,允许在mod中创建自定义用户界面。在mod内创建UI非常困难,这导致很少(如果有的话)利用它们。该框架通过提供创建它们的简单机制来释放这种可能性。
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改进的边框颜色
晴朗的天空
曾经希望您能真正看到地图上的内容吗?这个mod是为你量身定做的!
该mod应该与几乎所有东西都100%兼容,并且当然要保存兼容。[discord.gg]
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Skaven单元包(完整版/ WIP版)
应该漂亮与任何东西兼容
您可能会发现1-2吗?自定义战斗中的单位,这意味着这些单位目前正在使用中。
如果您在使用此Mod时制作视频,请务必将我打起来!
鼠群
非常快,但小生灵愿意撕裂人谁路线从肢体领域肢体。
巨型老鼠老鼠
更大,更坚固,对骑兵有额外伤害。
毒风迫击炮
从远处射击毒药球!
轰鸣的枪手!
Rat-atatatat
The Verminlord
以降低的成本施放强大的咒语!
Pusbag
瘟疫僧侣将这只脆弱的奴隶鼠变成了一只爆炸的老鼠!
随着时间的流逝,还会对靠近他的敌方单位造成伤害。
Packmaster!
提高自己周围区域的士气和冲锋奖励,并且能够在地图上游动2个鼠群。
经线粉碎机
帮助您的盟军在战场上移动。
Warplock Jezzail
他们的范围使我湿润。
翘曲投掷者
许多狡猾的奴隶都死了,以测试这个坏男孩,现在是时候在战斗中使用它了!
投掷多个经石碎片,可以在一个区域造成良好的伤害。
急促的直升机
现在在飞行时射击敌人!
并添加了最新的单位:
Stormfiend-> Doomflayer护手
Stormfiend- > Shock Gauntlet 末日掠夺者=反步兵
Shock =反大型
稍后将对它们进行更多编辑。我提早发布了它们,因为在接下来的15个小时中我将不再继续开发此mod。
未来的单位的计划(现在)
-Albino卫队
-Blindwyrm
-Trolls
-鼠罐
-烂鼠害+双手剑
- Eshin黑社会
-黑鼠人Clanrats
不确定:
-黄方教徒
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AI General II:高级观众模式
警告:此mod 与观众模式II不兼容。您将不得不选择其中一个。首先,此模组的所有功劳归功于创建此模组的Hambango[forums.totalwar.com]。我在得到他许可的情况下将其上传到此处进行发布和维护。Total War:Warhammer归来的最高评价 mod之一!使用此模块,您可以将一个或多个单元分配给AI进行控制。例如,您可以将骑兵分配给AI,并在指挥步兵线的同时观看它们一次又一次地向敌人冲锋。工作原理只需选择要由AI控制的单位,然后按Shift + F9
同时。这将触发一个弹出窗口,显示顾问程序。现在,AI控制了您选择的单位。他们的卡正在闪烁,因此您始终可以知道它们在AI下。按键绑定如下:
-Shift + F9将为所有选定单位启用AI
-Shift + F10将为所有未选定单位启用AI
进阶控制
-打开/关闭设备响应
当您的设备陷入音频循环时很有用。要使用此功能,请按Shift + F11。默认为开。
-打开/关闭召唤单位的AI控制
如果要将所有新召唤的单位分配给AI,请通过按Shift + F12启用此功能(在施放召唤咒语之前)。默认为关闭。
-打开/关闭集会单元的AI控制
您可以将所有集会单位分配给AI。这意味着您通常会控制自己的单位,直到他们溃烂。一旦集会,它们将由AI控制。要启用此功能,请将一个键分配给“保存相机书签5”。默认为关闭。
注意事项
-每次按Shift + F9,AI都会重置为当前选定的单位。您不能将单位添加到“现有池”中。但是,您可以在战斗中随时更改初始选择。
-如果要关闭AI并手动控制单位,请确保未选择任何单位,然后按Shift + F9。您可以随时执行此操作。
-热键(Shift + F9 / F10 / F11 / F12)替换了键盘绑定部分中的书签位置1-4。您可以自由更改它们。有关控件的更多说明,请参考此线程。
-AI General适用于所有单位,领主和英雄,甚至适用于战斗开始后到达的增援部队。它既可以在战役中也可以在自定义战中使用。它应该在许多任务战斗中都可以使用,尽管这仍处于试验阶段,而AI在复杂的场景中可能做不到。这个mod在介绍战中不起作用。
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完全随机的总战争生成器:《战锤II》
此mod随机化所有区域的区域所有权,以进行更多不同的活动和起始职位。适用于竞选活动和所有派系。与Crynsos的Faction Unlocker兼容,我强烈建议与此Mod一起使用。 显然,您必须启动一个新的广告系列才能使其正常工作。一旦随机化完成并保存了游戏,您应该能够关闭mod。
还有一个LITE版本,该版本仅随机化玩家的位置,但将AI控制的派系保留在其默认开始位置。
此MOD处于测试阶段,并且现在可以立即播放,在以某些派系演奏时可能没有任何意义,并且可能导致某些怪异的AI行为。请阅读说明和/或讨论方面的特殊说明和报告错误以及异常行为。
!可能与使用脚本生成角色,更改区域所有权等的其他mod或更改游戏很大一部分的mod不兼容。请查看“讨论”部分以了解已知问题和白名单。
!如果您对新的住所没有远见或无法建造任何建筑物,请跳过1圈或再次随机化。
详细描述
因此,这是此mod的确切工作(按该顺序):
-洗净faction_list,region_list和部落和无赖派系的生成位置列表
-将每个派系分配到一个随机区域,该区域将在该区域开始,同时放弃其先前的定居点(首选合适的气候区)
-为每个派系提供全面和平(别担心,通常在第一回合中至少有10项宣战)
-将部落和无赖军队移动到随机的产卵地点
-使每个派系都有机会获得更多区域(相邻或相邻)
-将每个派系的所有角色移至新定居点附近(特工被嵌入第一军)
-所有居住的定居点都将被修复/升级到1级(仅主楼和港口!),所有驻军都得到充分补充
-对每个地区应用effect_bundle,增加+100新主人的宗教信仰,+ 3公共秩序和+18增长10回合,使腐败/未受污染的等级达到〜50%(根据附近有相同宗教信仰的定居点数而定)
-将摄像机对准玩家派系的第一个定居点(仅适用于解锁派系)
已知问题
如果您知道所列问题之一的解决方案,请与我联系,谢谢!
-在极少数情况下,派系的军队不会被传送到定居点(因为目前无法检查位置是否在地图的可行走区域内)
-已知派系/外交仍然包括先前的邻居
-主要派系仍然过去的出发地的入门相机之旅
-顾问仍在讨论主要派系
-由于所有地区最初都已被摧毁,因此当您首次将相机移至新地区时,您可能会注意到一些滞后
-以前拥有/可见的地区仍然可见
笔记
这是我的第一个真实脚本mod,花了我很多时间来创建。我学到了很多东西,这就是为什么我在脚本中添加很多注释,也许会对其他人有所帮助的原因。我想修复和/或更改很多事情,但是到目前为止,我对结果非常满意,我真的很想把它发布出去,以便人们可以尝试并提供反馈。它可能与其他模块不兼容,我将不尝试使其与任何模块兼容。
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“我们的目标去哪,船长” “我们的目标是星辰大海” “起帆,出发” “好嘞船长”
“回来回来!评论一下再走!” “呜~你们好可怕
”
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