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[讨论] 关于各种伤害和异常状态之间的关系

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发表于 2020-3-3 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,楼主之前一直以为很多饰品和武器给的“XX伤害附加至攻击”和“XX伤害附加至法术”这些附加伤害能够让攻击或者法术额外造成此伤害类的异常状态,所以词缀一直追求多种类的附加伤害。但是今天我注意到了我的不朽祭品天赋(杀受异常影响敌人获增伤BUFF,本人玩的异常双持法师),当我只用平A杀怪时,面板上没有任何BUFF,这也就说明我的平A并没有造成任何异常状态;而当我只使用单一法术杀怪时,我发现能额外造成一种状态,然后我仔细看了看,发现这额外的异常状态好像是武器(法杖)提供的附加伤害(至法术)造成的,为了确定,我使用了多个法杖或法器,发现的确如此;但当我使用某一有两种附加伤害的法杖时,我的技能却只能造成其中一种额外状态(法术本身能造成一种异常状态),这时我总结 —— 平A和单一法术最多造成2种异常状态(痛苦折磨这个天赋+1种),但是我越想越奇怪了,痛苦折磨注释的是: “一击”可以同时造成两种不同异常状态,而并非注释:“技能或攻击”可以同时造成两种不同异常状态,是因为我理解错误了吗?这样的话武器和饰品给的众多附加伤害岂不只有简单增伤的意义了?而若当武器有多种附加伤害时,攻击或法术造成的额外异常状态是如何选择的?求各位解惑。
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