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[原创] 脑袋疼的地中海和修改炮、鱼雷等简单方法

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发表于 2020-3-9 01:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前玩是没修改过,地中海章节的H舰队觉得完不成是那任务舰队太多,且经常碰到重巡,潜艇海面追容易被干掉,海底追根本不可能。这些天重玩修改了88炮横扫那块区域碰到了舰船同样没完成任务。真的闲的。
炮威力修改很简单,用4的软件:Silent 3ditor。
打开文件:data\Library\Shells.zon。31(AA)、33(AP)、35(HE)三种弹药,EF可以随便改,比如3000,Radius别随便改,我是只改到10,这个改大了的唯一好处就是增大被击中舰船的爆炸漏水,爆炸同时,在设定范围内引爆其它船只。但是,所改范围也会变成航行禁区。谁进入都会沉。曾经改成2000,小核弹感觉很爽,但在狭窄水域就无法绕过沉船区。
注:也可以打开dat文件可以更直观的看到各武器炮弹。但字串是右边上面的字串符(上下两行,有些下面的字串是0x000......)。

鱼雷射程、速度、威力:
1、打开文件:data\Library\torpedoes_g7a-e.sim。在amun_torpedo选项里改鱼雷射程、速度(建议速度不要改太快,100偶尔会射失,我自己用的只是50,俯冲角和警戒距离没改。)并查找要改威力的鱼雷型号(type就是鱼雷型号);
2、打开文件:data\Library\torpedoes_g7a-e.zon;
3、对照鱼雷型号表(*.sim)右边的蓝色字串符查找威力表(*.zon)同样位置的字串符并一致。修改选项和炮的一样就不重复了。

倍镜:
打开cameras.cm,里面里面Optical下但凡有2级的(Zoomlevels)都增加到5级(1\4\8\12\20),没有动倍率其实和没有动1倍,4倍放大等级有关,保证原基础的精准,增加的另外3级也只是有不多的偏差。改所有2级倍镜是真没必要去研究哪个是炮镜,哪个是潜镜。

其实,个人觉得这个游戏真要修改就只修改下炮就可以了,鱼雷纯属喜欢潜射的。
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发表于 2021-7-6 02:56 | 只看该作者
能分享修改好的文件么?
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 楼主| 发表于 2021-7-13 10:00 | 只看该作者
本帖最后由 kgbxx 于 2021-7-13 10:11 编辑
DDWOWO 发表于 2021-7-6 02:56
能分享修改好的文件么?

都是data\Library\文件下
鱼雷只改了唯一的磁性鱼雷(射程、节数、威力),数量没改,没意思,可改28枚,改多了容易出1~2枚默认鱼类。
另外,时间太久了,潜艇防御,艇员血,火炮转向速度水平等等其它数值的文件已经记不清哪个是源文件,哪个是修改过的。需要再联系打包给你。

Shells.zon

8.65 KB, 下载次数: 25

torpedoes_g7a-e.sim

73.84 KB, 下载次数: 14

鱼雷

cameras.cam

28.94 KB, 下载次数: 20

瞄镜

torpedoes_g7a-e.zon

1.76 KB, 下载次数: 14

鱼类

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冰凉的地板
发表于 2022-11-26 23:29 来自手机 | 只看该作者
给我发个《打包》
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