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[讨论] 关于骑砍2最近常见的一些说法的反驳

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发表于 2020-3-17 00:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 13009990151 于 2020-3-19 00:42 编辑

1.骑砍2画面差:
T社本身也不是啥大制作团队,骑砍本身也不是啥秀软硬件技术的3A大作,画面达不到业界顶尖水平是正常情况,但即使如此T社仍对2代的画面采用了很多新技术,包括现在常提的光追,因此骑砍2的画面以假乱真可能做不到(其实静态的截图只要光影和贴图精细度够高就能以假乱真),但起码能做到让人看着舒服,不会棱角太分明,再加上骑砍独特的玩法和氛围,已足够让玩家产生代入感。所以,说骑砍2的画面不是特别好没有问题,但说骑砍2的画面差,就明显过分了。

2.骑砍2跟骑砍1比没啥变化:
骑砍2在核心玩法上仍是延续的骑砍1,并在此基础上做了很多改善,也加入了很多新功能。关于骑砍2相对骑砍1有多少变化,无论是贴吧还是视频网站都有人总结。包括可以使用攻城守城武器和改善碰撞效果都对游戏玩法会有不少的改变,更不用说包括AI逻辑和操作界面上的改善。所以,说骑砍2仍保留了骑砍1的味道可以,说骑砍2的改进还是有些保守可以,但说骑砍2跟骑砍1比没有变化,就明显过分了。


3.骑砍2一直在跳票:
跳票对应游戏影视作品指的是未能如期发布,而T社在早年就发布过声明,他们不希望自己的工作因时间的限制而受到影响(看各位想怎么理解这句话了),所以除非他们觉得游戏已达到可以放出的程度,否则不会公布发售日期来给自己设置期限。因此,骑砍2在此之前并没有定下过发售日期,严格来讲骑砍2并没有过跳票。不过T社曾在某年游戏展之前说过有可能会在当年秋季跟大家见面,但最后还是没有(更正:T社并未说过这类话,这是国内游戏新闻媒体自己添油加醋的),再加上连续多年的“一边做游戏一边烤肉”,所以其实说跳票也问题不大,大家把这句话当个梗来玩玩可以,但用来恶意攻击游戏和制作组就过分了。


4.网易代理了骑砍2,骑砍2国服要变味儿:
不知最早是谁传出的这种说法,人原话是:T社正式宣布与网易达成合作关系,而至于这个合作关系的具体内容,目前并没有详细说法,仅知道的是网易在找汉化团队进行汉化工作(在此更正:网易只是转发了汉化相关消息,汉化工作不出意外的话是由中文站负责)。至于代理,至于国服,已知的是骑砍2EA版的购买方式目前只有steam直接购买和代购steam序列号激活两种,不过骑砍2可能会有建在国内或亚洲的多人游戏服务器。
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