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[原创] 关于萌新开荒武器选择小知识

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发表于 2020-3-20 17:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
steam开启无主之地3后大量萌新进入
见很多人都在问开荒武器如何选择
本人第一次写帖攻略就这样贡献出来了
不想看过程科普的,可以直接看最后的总结。
本帖主要针对开荒一周目,对二周目和混乱模式都不在讨论范围。
首先在如何选择武器前要了解无主之地武器的厂商,每个厂商的武器各有特色
武器是什么厂商在武器简介里面的右下角可以看见
无主之地3武器厂商共有9家,分别是:
Atlas-阿特拉斯-A厂
Dalh-达尔-D厂
Hyperion-亥伯龙-H厂
Jakobs-雅各布斯-J厂
Maliwan-马里旺-M厂
Tediore-泰迪尔-T厂
Torgue-托格
Vladof-维拉多夫-V厂
CoV-秘藏之子-CoV
现在来说说每个厂商武器的特色,这里只说厂商基础特色,不涉及红字枪和异形枪管
部分武器有模式切换,模式切换默认按键是C
A厂:副模式为射出手雷或飞镖在X秒内标记敌人,在X秒内射出的子弹会自动追踪被标记的敌人。
A厂武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但在A厂步枪中有把武器名后缀名为Q系列的,伤害较高,无论品质如何,都推荐使用。

D厂:射击模式可以在X连发、全自动、半自动其中2个类型切换,同时瞄准倍率同步切换。
D厂武器造型风格和现代枪械接近,其稳定性,精准度上表现优异,射击手感贴近传统FPS,推荐使用。

H厂:开启准镜时会在武器上展开护盾,护盾有不同效果(吸收子弹、反弹子弹、提高武器伤害),同时武器持续射击时会提高武器精准度。
H厂因武器持续射击时会提高武器精准度的特色,导致前几枪精准度较差,开镜晃镜厉害,因萌新前期备弹不足,前期不推荐使用。

J厂:在暴击的同时在中弹点会生成一发跳弹射向周围目标,必定无属性。
J厂武器造型风格比较复古,其基础伤害和暴击伤害高于其他厂商,推荐使用。

M厂:必带元素属性,可以在2种元素属性之间切换,射击前需要蓄力。
M厂因必带元素属性,在伤害克制情况下,伤害不俗,但因射击前需要蓄力,以及精准度欠佳,推荐能接受蓄力射击的玩家使用。

T厂:在换弹时将武器当做手雷丢出,丢出时弹夹里子弹越多,伤害越高。
T厂武器射击上在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但因厂商特色建议留1-2把不同类型的武器(手枪或霰弹),主要T厂砸枪伤害很高,用于针对BOSS或血厚的怪,更可以用于起身。

Torgue-托格:子弹都带爆炸效果,能造成范围伤害,但子弹飞行速度较慢。
托格的武器因子弹飞行慢(怪远了不容易打中),能造成范围伤害(怪近身容易自伤),前期不太推荐使用。

V厂:武器下挂副武器,副武器子弹慢慢恢复,副模式有霰弹,榴弹,火箭;其中步枪还有额外枪管、脚架。
游戏里获得的第一把枪就是V厂的手枪。V厂武器风格接近毛子风,武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但射击速度基本高于其他厂商,因萌新前期备弹不足,前期不太推荐使用。

CoV:武器直接使用备弹,但射击会过热,过热后需要冷却再使用(其实就是换弹)
CoV武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,前期不推荐使用。

(主要针对开荒一周目)
总结:前期萌新备弹没升级满,打怪过程中容易打到没子弹,所以这里推荐萌新前期使用效率高,伤害高的武器。
比如:J厂的手枪,狙击;D厂全家桶;A厂步枪Q系列;M厂全家桶(能接受蓄力射击的,属性要客制的)。
霰弹枪前期不太推荐使用,原因:备弹少,需要中近距离甚至贴脸输出(容易让自己陷入危险)
推荐萌新留1-2把T厂的枪(手枪或霰弹),利用厂商特色砸枪,可有效针对BOSS或血厚的怪,但要注意不要和自己的主要武器冲突,因为T厂的枪会快速消耗备弹。
建议萌新手里带不同类型的枪(手枪、狙击、突击步枪、冲锋枪),避免备弹被消耗光后的尴尬。
武器等级最好不要低于敌人5级,无论什么品质的武器,低于怪物10级就必须换。
无主之地3武器品质对伤害的影响不是特别明显,同等级下哪怕是绿色或蓝色的武器,只要顺手,一样可以通关。

PS:红字武器简单说明,如果得到带红字的武器,建议先看看武器属性和射几枪看看。
红字一般带来的改变有:
改变子弹或弹道:射出激光、射出滚地锯片、射出缓慢的光球,弹道呈现爱心或镰刀形状等
改变厂商特性:带属性的J厂武器、M厂射击不蓄力、V厂带护盾等
带有特殊效果:吸血、换弹增加武器伤害等
带红字的武器不一定比常规武器强(多数红字武器都是玩具),比如J厂紫色狙击(大人物)基本可以完爆大部分红字J厂狙击,萌新在没满级前不用刻意追求红字武器或橙色武器,如果在练级的过程中遇见了,好用那就用,不用刻意去刷哪一把特定的枪。





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