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[MOD] 412更新翻滚回避无敌加倍,投射物拾取上限增加

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发表于 2020-3-23 10:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 vriable 于 2020-4-12 12:34 编辑

回避加强包括如下:通常,滑步,片手后跳,双刀鬼人滑步,弓蓄力滑步,重弩翻滚,轻弩滑步,双刀鬼人强化射击,双刀强化射击(对,没有太刀见切,太刀太高了,再翻倍数据就太大了,)
武器克制强化包括如下:
HR:
攻击:1级改为10,2级改为20,3级改为30,
会心:1改10,2改20,3改30
防御:1改10,2改20,3改30
吸血百分比;1改为0.2(原0.1)2改为0.3(原0.15),3改为0.4,吸血冷却时间由0.2改为0.1(知道为什么你登龙这么多伤害不吸血了吧)
MR;
攻击分别改为;10,15,20,30
会心改为10,15,20,30
防御改为25,35,50,80
吸血改为0.1(原0.075)0.11(原0.09)0.15(原0.11)0.18(原0.14)
克制元素改为6,9,12,15(原3,6,9,12)
零件强化未更改
属性系数;大剑,片手,双刀,太刀,锤子,长枪,盾斧,斩斧,虫棍,弓箭,轻重弩由1改为1.1.其他由1.1改为1.2
异常弓箭系数由1.1,1.2,1.3,1.4改为1.2,1.3,1.4,1.5
原拾取上限2改为4,3改为6,5改为10灭龙石等未改变,(注意,勾脸击晕还是会把东西全射出去)
生命与耐力初始值改为150,以及一部分耐力消耗减小,
衣装小改;转身衣击中减少时间改为1,寿衣减伤改为0.8,滑空衣乘骑系数改为2(原1.2)掠夺衣掉落所需攻击改为1
所有CD与持续均未改动、
412更新如下:
保留无敌帧翻倍,
取消克制加强,
投掷物上限除石头外上限防备(可能不起作用)
出门血量150(体三200)
耐力150
去除衣装改动




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