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楼主: 塞外
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[公告] 《太吾绘卷》武当……无敌了鸭,武当派功法摧破特效全部实装

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发表于 2020-3-27 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 塞外 于 2020-3-27 18:40 编辑

·太吾的武当小 科普 抒情:



“非真武不足以当之”,
在茄子我个人看来,武当派一直都是一个很能表现华夏儿女内在品性的门派,顽强不屈、坚忍克制、崇尚自然、内敛智慧,虽然它一直有着非常多值得夸耀的地方,却一直默默地坚持和传承着其自己的“道”,
武当派的功法讲究以静制动,后发制人,这在许多层面上,是有违武学常识的,因为一直以来,无论是打仗还是打架,都讲究一个先发制人,后发制于人的规则,但是,正如前面所说,武当派不仅仅是一个武林门派,更重要的是,它承载着一种不趋利而坚持自我品格的精神,正如其功法所遵循的“道”,而正是这种精神,方能化腐朽为神奇,方能使脆弱而渺小的我们,超于万物之外,又利于万物之中!

武以止戈,当可负重!

·实装52个武当派摧破特殊效果:


·武当派拳掌——太极一运化乌有
·武当长拳:发挥十成威力后,「提高运用者的内伤强度」
·追风云环掌:施展下一个摧破类功法前,获得的所有崩、点变为拿式
·武当绵掌:下一个拳掌功法根据提气的比例额外附加武当绵掌的力道、精妙、迅疾
·游身八卦掌:游身八卦掌无法主动施展;每当运用者移动至与敌人的距离为0.8的倍数的位置时,运用者一定机率无消耗施展游身八卦掌攻击敌人,且不需要施展准备
·太乙逍遥掌:造成点穴时,运用者每拥有2个拿式,额外造成1个点穴
·玄功神拳:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「金刚」功法暂时无法使用
·武当纯阳拳:武当纯阳拳不需要施展准备,但每次施展后将在短时间内无法再次使用;发挥十成威力时,打断敌人正在施展的内功比例不高于40%的功法
·紫阳正气拳:紫阳正气拳无法被反击、反震;发挥十成威力时,将敌人的内功发挥变化为最小,持续直到敌人施展完任意摧破类功法
·太极拳:太极拳无法主动施展,当运用者受到敌人的功法攻击时,如果敌人的破气低于运用者的御气,则无法造成外伤、如果敌人的破体低于运用者的护体,则无法造成内伤;太极拳生效后,会由正练转为逆练

·武当派剑法——无极一出万剑生
·武当丹剑:施展下一个摧破类功法前,持续一段时间内,随机将运用者身上的3个减益状态对运用者的影响暂时逆转为增益
·武当逍遥剑:发挥十成威力后,「提高运用者的御气」
·白虹剑法:施展下一个摧破类功法前,每当敌人前进,如果敌人正在运用者的攻击范围内,且运用者正在后退,运用者立即后退1次,最多生效10次
·太乙玄门剑:造成点穴时,运用者每拥有2个撩式,额外造成1个点穴
·纯阳剑意:运用者的内功发挥比敌人每高1%,纯阳剑意的威力就增加5%
·真武游龙剑:施展真武游龙剑时,运用者每有1个协助运用者的同伴,真武游龙剑的威力增加50%
·太极剑法:发挥十成威力后,施展下一个摧破类功法前,运用者无视敌人必然命中的效果,使敌人无法以运用者无法打出的式普通攻击命中运用者,最多生效8次
·先天少阳剑气:先天少阳剑气的威力受到运用者年龄的影响,年龄越小,威力越大,最多增加300%
·无极剑式:发挥十成威力时,以2个无式随机替换敌人当前使用的兵器所能打出的非无式的式,敌人的每件兵器最多被影响1次,持续直到战斗结束;每当敌人打出无式时,运用者立即无消耗且不受攻击和施展范围限制地施展无极剑式攻击敌人

·武当派拂尘——神拂一扫净无尘
·拂尘功:每段命中使运用者所有奇窍类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束
·武当铁拂尘:发挥十成威力时,增加敌人的内息紊乱并增加内息紊乱对敌人某项主要属性或防御属性的影响,敌人的每项主要属性或防御属性只会被影响一次,持续直到战斗结束
·两仪拂尘功:下一个拂尘功法由逆练转为正练
·老君拂尘功:每段命中大幅减轻运用者身上的1个随机内伤的伤势
·错倒阴阳拂尘:开始施展错倒阴阳拂尘时,运用者的精妙高出敌人的精妙越多,就会额外增加越多的基础伤害
·太乙云拂功:太乙云拂功对腰腹造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·无量扫尘功:敌人的内息越紊乱,无量扫尘功的威力就增加越多,最多增加300%
·玄空神拂:发挥十成威力时,额外对敌人造成相当于敌人内息紊乱的无法反震的伤害,且施展玄空神拂所需要的提气与架势减少20%,直到不再需要提气架势即可施展,持续直到战斗结束

(以上仅列出摧破功法的正练特殊效果,逆练特殊效果请于游戏中自行探索!)




·与摧破特效相关的调整:

·太乙逍遥掌增加点穴效果
·玄功神拳移除点穴效果
·无上菩提剑内功比例改成40,破体改成180,破气改成140,移除点穴效果,增加破绽效果
·无极刀法内功比例改成100,破体改成0,破气改成260
·天罡刀法内功比例改成60,破体改成80,破气改成160,增加点穴效果
·太玄神刀内功比例改成70

·修复BUG:

·修复金刚三昧掌造成的额外伤害生效时机错误的bug
·修复部分限制功法主动施展次数的奇书效果会在功法被动施展时生效的bug
·修复功法信息中的式消耗和气势消耗未显示当前值的bug
·修复接招战开战时敌方获得万用式而触发玉女神剑的bug
·修复正练化龙掌buff次数用完后图标不消失的bug
·修复如意宝树杵清除天罡雷轰掌使用间隔后提气架势速度未恢复的bug
·修复制造金铁刀时,金铁刀类型名称描述错误的bug
·修复制造金铁剑时,金铁剑类型名称描述错误的bug
·修复小较终点奖励品级错误的bug


·修复BUG:
·修复太极拳逆练特殊效果只判断了两段命中的bug
·修复太极拳逆练特殊效果造成的反噬伤害错误的bug
·修复太极拳正练伤害免疫效果与说明相反的bug
·修复太极拳正练转为逆练再转为正练后具有免疫普攻伤害效果的bug
·修复太极拳逆练特殊效果会将敌人具有无法化解的命中类型的功法误判为可以反噬的功法的bug
·修复太极拳逆练特殊效果在造成反噬伤害时有可能导致战斗提前结束的bug
·修复紫阳正气拳未发挥十成威力时也会出现文字提示的bug
·修复白眉剑法和界青快剑获得的式无法触发玉女神剑的bug
·修复锁喉阴手禁用护体功法时报错的bug
·修复磕金震玉小八式伤害加成未生效的bug



让武当派的弟子们久等了,
无论是门派摧破特效,还是其它的更新计划,我们都在按部就班的进行着,
还望大家一直给予我们正面的支持,我们会不断努力!



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