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[讨论] 越是爱这个游戏,就必须越是要加大对T社的批评力度!

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发表于 2020-3-31 14:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        首先,砍友喜欢的是游戏本身,而不是T社这个组织,这是基本的逻辑关系;
        T社搞游戏,节奏是不快的,按中国标准简直是拖拖拉拉的、懒懒散散的,这是一个必须要有外部压力才能快速反应的公司;
        从昨晚到现在,就个人试玩下来的情况看,如果按T社节奏,明年这个时候能否尽量完善各种BUG,我是持怀疑态度的;
         一年时间不长,很快就会过去,从初玩下来累积的这些BUG看,不加快节奏,T社明年是完不成任务的,为了我们自己玩家的利益,有必要要加大对T社的压力与批评力度;
         砍2的售价已经与一线大公司的金牌IP游戏差不多已经等量齐身了,但成品率却差距很大,不能因为大家的喜爱就容忍这种场市投放行为,该批还得批,这既是对玩家负责也是对T社好;
         砍杀系列游戏最大的优势就是其游戏模式,这一点真的是金点子,含金量太高,但其它方面,其水平就真的是作坊级的了,当然金无足赤、人无完人,绝大多数砍友还是以包容、鼓励的心态来对待的;
          T社首先必须要把单机版的主线流程BUG解决掉,其它支线、模型、贴图等方面的还在其次,你总得先让玩家把主线打通吧,主线都BUG连天、经常闪退卡滞的话就有点不应该了,尽管我们愿意替你试BUG,但你T社也别把BUG打批发给玩家吧;
           顺便说一下我的配置:i7 8700K + 32G + GTX1080TI/11GB + Z390 + 海盗船RM850X + M2.0 ssd/250gb(系统) + 1TB ssd(游戏主程序)+ win10/1909版
            所以,在我这里,这些BUG应该不是硬件和系统平台引发的问题。

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