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[讨论] 2代的自立体验与新玩家体验极佳【涉及少量游戏内容剧透】

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发表于 2020-4-1 10:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Archer-Lyzh 于 2020-4-22 14:51 编辑

首先就是对比1代
1代虽然有训练场等一开始就让你体验的这个功能
但是绝大多数人基本就走个过场 根本不理会 也没有什么引导

2代把引导新手的教程系统做起来了 从步战到骑射 每个玩法都有教程(当然并不是强制性的 可选择跳过 但是你以后仍然可以再来训练场训练)

再就是这次我想说的主题 自立的体验

1代自立只有2条路可以选 找一个落魄王子 扶持他 或者 直接养兵到一定数量 跟某个派系开战 直接攻城 但是这样自立你始终都是叛乱分子 并没有什么实际名分

2代的自立从一开始就有一个主线剧情(我目前玩的是帝国 其他派系不清楚是不是这样)

【以下内容涉及部分游玩内容剧透】
剧情一开始会让你复兴你的家族 并且寻找三块破碎的旗帜

需要攻打几个匪徒的藏身处(所有藏身处都会直接在地图上面标注出来 不需要怎么寻找)

搜集齐全后有2个NPC可选择

男NPC是要摧毁帝国 需要占领一个非帝国派系的据点作为开局

女NPC是要重建帝国 需要占领一个帝国派系的据点作为开局

我这里选择的是重建帝国 直接攻打的北方帝国的一个城市

占领之后就有一个明显跟1代的区别了

如果1代你攻打了一方势力的城市以后 你就会被这个势力的所有人围攻 基本不可能正常自立(除非你前期积累了极多的资源与手下)

而二代占领之后你去找你选择的路线的NPC 就会触发建国

直接建国之后 你之前攻打的派系将不再对你处于敌对关系 并且全境和平 从0刚开局的情况开始

建国之后的管理选项也增多了 可以管理法律 管理封底的建设情况等等等等

其余的内容欢迎大家在这里跟我一起探讨














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