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[讨论] 游戏需要增加宣战机制

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发表于 2020-4-3 10:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tiantian_889977 于 2020-4-3 10:21 编辑

刚玩了几天,这游戏有个不好的地方,没有像以前版本的宣战和停战机制,建议各位达人们跟日本制作公司反映下。比如,本来不想跟邻近的势力开仗的,但两支军队在没有归属地的府一碰面,直接开打了,即便我设置的不攻击,NPC也会打我,然后关系直接从友好变为敌视。现在这样的设计非常不合理,即便古代,军队接近了也会先观察和互派通讯兵沟通下,何况是友好势力的军队,哪会一碰面就开打的。期待下版本能增加开战后部队才能互相攻击的设定。
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