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[讨论] 对最近因为游戏各种Bug导致戾气极重的玩家说几句话

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Maybe Art Designer?

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发表于 2020-4-3 14:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说在前面
先对那些不了解这款游戏的玩家做一个科普
骑马与砍杀这款游戏首先是个小工作室制作 全程引擎自制没有购买第三方引擎
2代的引擎是重新架构的 有bug在所难免 1代更是从2005年开始EA 一直到2008年左右才出正式版
所以这游戏EA是传统了 你要不理解的话可以选择不购买 或者直接邮件给官方 说一下你自己的意见建议 官方跟玩家还是很愿意对话并且做出相应修改的


其次
这款游戏并不是很多人说的那样 做了10年那么久 放出消息要做2代大概是在12年开始宣布要制作 然后着手新引擎开发 2016年开始放出游戏的预览视频播片
真正的开发周期大概是5年左右(应该是不包括引擎开发的)
所以很多人说这款游戏10年就做出这么个东西?这话能不能再客观一点?
而且对比1代 2代做出了很多创新 当然还有很多新BUG 这都是后期可以修复的问题


再来
再一个很多人估计是跟风玩的这款游戏 之前并未接触过骑砍系列的新玩家 故而对这款游戏有很多误解
如果你是跟我一样 从08年甚至更早之前就开始接触这款游戏的话 你会理解制作组其中的很多创新与一些改动
而且谁规定的游戏就必须是某些3A级别的画面跟游戏性?续作就一定要是区别第一代的作品?
COD系列 NBA2K系列 FIFA系列 这些大公司的大作都可以基本毫无创新的换皮续作 也没见你们义愤填膺的去批判吧
那是因为你不去接触 接触了你才会觉得自己利益受到了损害 才去开始做这样的批判
那么骑砍这家小作坊是怎么做的呢?
十几年来一直跟玩家有友好的沟通并做出相应改变的

举个栗子:
骑砍中文站在十几年前是一个泼姐版的汉化论坛 他们最主要的就是做这款游戏的PJ
然而在这十几年间因为对游戏的热爱 与跟制作组的积极沟通 从一个泼姐版转正成为了正版论坛 并帮助官方无偿提供汉化
是什么原因使得那么多人愿意为这款游戏付出那么多?
难道不是因为这款游戏做的好么 难道不是因为这游戏的开发者让玩家信赖么?


这游戏那么多人玩 我觉得主要是3点
  • 其中的领军打仗的核心玩法
  • 骑马&砍杀这第二个核心玩法
  • 其玩家热心制作 天马行空的mod玩法



最后
说了这么多屁话 为的就是让各位理性购买
如果你体验觉得体验差 你可以选择退款 可以选择差评给制作组提出意见
在论坛发各种无脑宣泄的帖子 来喷这款游戏 你只会伤害到其他喜爱这款游戏的玩家
最后形成一场骂战 爱的当然拼死守护 讨厌的当然尽力诋毁 毫无意义与建设性


希望各位

理性游戏·和谐讨论





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