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[讨论] e1.07内容(机翻)

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发表于 2020-4-8 07:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
多人游戏崩溃



修复了在进入多人游戏时发生的崩溃。

修正了一个罕见的崩溃发生时,分析玩家的昵称为死亡卡。

单人游戏崩溃



修正了一个与玩家的一方未能解散有关的崩溃,在玩家试图潜入一个解决方案时被抓获。

修正了当玩家围攻一个定居点时,主人叛逃到一个盟国/中立国时发生的崩溃。

修正了当播放器按下“退出主菜单”按钮时有时发生的崩溃。

修正了“削弱/统一帝国”任务完成时有时发生的崩溃。

修正了在激活“高价原材料”任务后离开场景时发生的崩溃。

修正了一个罕见的崩溃发生时,离开一个场景后,选择解决与主解决方案的任务。

性格发展系统



重新平衡了两项贸易优惠,使商品售价提高了5%。相反,他们现在减少了5%的贸易罚款。

平衡的战斗经验增益为比赛和练习战斗。

战斗和围攻



战斗结束后,每位领主的可掠夺黄金上限为10公里。

王国与外交



拥有定居点的氏族将不能再以雇佣兵的身份加入王国。

把马作为战利品的掉落率降低了65%。

超过10万第纳尔的领主现在在为他们的政党购买马时表现得好像有10万第纳尔一样。

修正了个别领主或军队在同意安全通道或和平交换后继续攻击玩家的错误。

宗族与党派



修正了一种只导致鲟鱼同伴在酒馆里产卵和被雇佣的错误。

任务和问题



修正了一个罕见的错误在主要的故事情节阴谋阶段。

定居行动(城镇、村庄、城堡和藏身处)



锦标赛的最大下注金额从300减少到150,玩家在每次锦标赛获胜后的赔率正在降低。最大几率从2增加到3。

锦标赛奖品池现在包括所有价值在250-2000(平均500)之间的物品(仅限武器、盔甲和马)。

其他



Khuzait重骑枪技能被重新调整到初始水平。

已知问题

https://forums.taleworlds.com/index.php?线程/已知问题-已更新。401168/
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