本帖最后由 陌上忆纱 于 2021-4-8 16:54 编辑
打开控制台
注意:
1、角色ID可在游戏目录historycharacters下用UE查找,依种族来分。 2、角色ID为空则为玩家自己。 3、请将秘籍参数中出现的 # 替换为数字。 4.charinfo all查看人物ID 5.修改文件最好用ue编辑器 6.游戏指令开关方式:重复输入(第一遍开,输入第二遍为关闭) 7.输入指令时,使用键盘向上箭头按键↑,会出现上次输入的指令(减少输入重复指令,便捷一些)
角色相关
使用方式:例add_diplomacy 252 30 增加角色252的外交30点 秘籍 | 参数 | 作用 | add_diplomacy | [角色ID] # | 修改指定角色的 外交 属性 | add_intrigue | [角色ID] # | 修改指定角色的 密谋 属性 | add_learning | [角色ID] # | 修改指定角色的 学识/学习 属性 | add_martial | [角色ID] # | 修改指定角色的 武术/军事 属性 | add_stewardship | [角色ID] # | 修改指定角色的 管理/财政 属性 | add_trait | [特征名称] [角色ID] | 给指定的角色增加特征 | remove_trait | [特征名称] [角色ID] | 移除指定角色的特征 | banish | [角色ID] | 驱逐一个角色 | capital | [省份ID] | 迁都到指定省份 | claim | [头衔名称] [角色ID] | 给角色获得指定头衔 [角色ID]的宣称权
为空则为玩家
(参考文件:..historytitles*) 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在history\titles或者common里的landed_titles.txt中查找) | clr_focus | [角色ID] | 清除角色焦点 | pirate |
| 海盗 | culture | [角色ID] [文明] | 设置指定角色文明
如culture greek让当前人物变成希腊人 | decadence | # | 设置玩家王朝的腐化度 | infamy | # | 设置玩家的恶名数值,降低威胁度 | de_jure_counties |
| 显示法理省份地图模式 | enable_ambition | [角色ID] | 允许角色选择一个新的省份 | event | [事件ID] [角色ID 或 省份ID] | 给玩家或指定省份/角色 执行事件
参考文件:
..events*
..historyprovinces* | give_birth | [角色ID] | 强制使指定的怀孕角色立刻生产 | give_title | [头衔名称] [角色ID] | 角色获得头衔 | imprison | [被捕角色ID] [角色ID] | 一个角色逮捕另一个角色(如果省略 角色ID 则默认为玩家当前人物) | kill | [角色ID] | 杀死指定角色 | move | [角色ID] [移动到角色ID] | 移动指定角色到指定角色的宫廷 | neg_opinion | [角色ID] [被憎恨角色ID] | 在两角色之间增加憎恨值 | nickname | [昵称] [角色ID] | 给角色或玩家昵称/改变当前人物的称号 | age | [角色ID] # | 修改指定角色的年龄
例如:age 30 | cash | # | 增加指定数量的黄金(默认是5000)
加钱,金钱代码。 例如:cash = 加5000黄金
cash 8888 加8888黄金 | piety | # | 增加虔诚度
(不输入数值则默认为5000) | die |
| 正常死亡 | play | [角色ID] | 切换到控制指定的角色 | prestige | # | 增加威望
(不输入数值则默认 5000) | society_currency |
| 添加社团名望(默认值为5000) | society_rank_up |
| 社团等级升级 | score | # | 给玩家加分 | techpoints |
| 所有类型的科技加1000科技点数 | max_tech | [省份ID] | 指定的省份获得最大科技度 | recalc_succ | [角色ID] | 重新计算指定角色的继承权
([角色ID]为空则为玩家) | religion | [角色ID] [宗教信仰] | 设置指定角色宗教信仰
([角色ID]为空则为玩家)( 如,religion catholic会让当前人物改信天主教,用该命令转印度三教的话,没有种姓,没有派别) 宗教名称见下面附录A | set_government | [政*府体制] [角色ID] | 改变政*府体制 (体制类型请参考附注) | titleowner | [头衔] [角色ID] | 设置头衔的持有者 | validate_laws | [角色ID] | 使指定角色控制律法合法化 | validate_lieges | [头衔] | 君主头衔合法化 | set_char_flag | [旗帜] [角色ID] | 设置角色旗帜 | clr_char_flag | [旗帜] [角色ID] | 清除角色旗帜 | |
| |
imprison 逮捕某人(可以直接结束战争) infamy -数字 降低威胁 附录A宗教名称catholic;天主教 orthodox;东正教 sunni;逊尼派 shiite;什叶派 cathar;清洁派 fraticelli;小兄弟会 lollard;罗拉德派 waldensian;瓦勒度派 bogomilist;波格米尔派 iconoclast;圣像破坏者派 monophysite;基督一性论派 nestorian;聂斯脱里派 zikri;兹克黎派 yazidi;雅兹迪派 ibadi;伊巴底派 druze;德鲁兹派 hurufi;胡儒非教派 norse_pagan;诺斯信仰 tengri_pagan;长生天 baltic_pagan;洛姆瓦教 finnish_pagan;索米信仰 zoroastrian;祆教 messalian祷告派(基督丧失教派,景教异端) paulician保禄教会 monothelite基督一志派(东正异端) miaphysite科普特正教会 kharijite卡菲勒派(伊巴底派异端) zun_pagan尊日多神教 hellenic_pagan希腊多神教 mazdaki马兹达派(袄教异端) manichean摩尼教(袄教异端) jewish犹太教 samaritan撒马利亚派 karaite圣经派 hindu印度教 buddhist佛教 jain耆那教
全局相关 秘籍 | 参数 | 作用 | validate_cultural_names |
| 文化头衔合法化 | allow_laws |
| 开/关 可自由改变法律 | real_fathers |
| 显示家庭关系树的真实父亲 | charinfo | [角色ID] | 角色信息框中显示调试信息/显示你的配偶或情人 | discover_plots |
| 开/关 自动发现阴谋(自动探测所有阴谋,再次输入会终止) | population | # | 增加指定数量的人口 | manpower | # | 增加指定数量的人力 | quickbuild |
| 快速建造(1天内就可完成) | fow_debug |
| 战争迷雾开/关 | fow | [省份ID] - 可选 | 开/关 战争迷雾 | marry_anyone |
| 开/关 自由通婚(近亲亦可) | morehumans | humans | 增加更多的人口 | neg_diplo |
| 开/关 提交被拒绝的外交提议/可以发别人不会同意的要求 存档 再窜档过去 同意 再窜档回来 好了。再次输入会终止 | nextsong |
| 跳到下一音乐 | plots_known |
| 开/关 发现所有的阴谋 | set_flag | [旗帜] | 设置全局旗帜 | clr_flag | [旗帜] | 清除全局旗帜 | set_prov_flag | [旗帜] [省份] | 设置某省旗帜 | | | |
其他内容 + 秘籍 | 参数 | 作用 | character_stats |
| 显示游戏各类统计信息
如:角色数量,阴谋,生育率等 | dynasty_stats |
| 显示朝代统计信息
如王朝的和已消逝的王朝数量等 | control | [省份ID] [定居点号码] | 玩家获得将某定居点控制权 | moveunit | [单位ID] [省份ID] | 移动角色到指定的省份 | murder | [角色ID] [受害角色ID] | 某角色试图谋杀另一角色 | pollinate | [女角色ID] [男角色ID] | 使指定的角色秘密怀孕 | cuckoo | [女角色ID] [男角色ID] | 使指定的角色秘密怀孕(父亲未知) | revolt | [省份ID] | 在指定的省份增加叛军 | succ | [继承类型] | 修改继承类型(使用有风险)
参考【附1】继承类型 | add_lover | [角色ID] [被爱角色ID] | 使指定的角色爱上另一角色 | add_friend | [角色ID] | 使某角色成为玩家朋友 | remove_friend | [角色ID] | 移除指定的朋友角色 | add_rival | [角色ID] | 使某角色敌对玩家 | | | |
调试相关 + 秘籍 | 作用 | testevent [事件ID] [角色ID or [省份ID] | 测试事件但不执行
(参考文件:..events*和..historyprovinces*) | clear | 清除控制台 | debug_ai [角色ID] recalc -可选 | 显示指定角色的战略 (ID为空时为关闭显示) | debug_aistrength | 显示AI的力量数据 | debug_assert | 开/关 asserts断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏 | debug_bloom | 开/关 开花 | debug_borders | 开/关 边界 | debug_citysprawl | 开/关 城市蔓延 | debug_dumpevents | 输出事件信息到 game log | debug_events | 开始统计事件 | debug_hires | 开/关 地形Hire模式 | debug_info | 开/关 Debug信息 | debug_lines | 开/关 Debug线 | debug_lockcamera | 开/关 视角锁定 | debug_name | 生成省份名称 | debug_nogui | 开/关 GUI | debug_nomen | 开/关 无人 | debug_nomouse | 开/关 鼠标滚轮 | debug_postfx | 开/关 PostFX | debug_rivers | 开/关 河流 | debug_sky | 开/关 天空 | debug_smooth | 开/关 平滑帧 | debug_terrain | 开/关 地形 | debug_textures | 输入纹理信息到程序日志 | debug_ti | 开/关未发现的地域 | debug_tooltip | 开/关 提示框 | debug_trees | 开/关 树木 | debug_volume [Volume Delta] | 调整音量 | debug_water | 开/关 水 | debug_wireframe | 开/关强制线框 | debug_yesmen | 开/关 无条件外交 | debug_zoom | 游戏视野缩放 | eventinfo | 显示正在允许的事件数量
(角色状态增加调试信息) | fullscreen | 开/关 游戏全屏显示 | hello [角色ID or 头衔] | 打开角色界面或头衔界面 | help [指令名称] | 无参数时:列出所有的控制台命令。
有参数时:列出指定命令的帮助信息, | helplog [log文件] | 输出所有的控制台指令到 game.log | numcoas | 显示所有使用过的王朝徽章数量 | observe | 观察者模式--会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档
(不会被所有的提示信息和事件等干扰)
配合play使用 | refresh_portraits | 快速更新所有角色肖像 | reload [文件名] | 重新载入 gui 或 lua 文件 | reloadfx [map/mapname/postfx or *fx 文件名] | 重新载入阴影 | reloadinterface | 重新加载整个接口 | reloadtexture [texture文件名] | 重新加载指定的纹理 | spawnactor [Actor名] [动画] -可选 [头衔] -可选 | 召唤一个指定的艺人 | window [open/close] [gui name] | 打开或关闭指定的窗口 | | 清除所有的CK2 Steam成就(不可逆操作,清除后无法恢复) |
附1:继承类型 使用方法 例 succ primogeniture 改成长子继承(不一定成功)注意:中间不用加一横— 代码 | 对应 | gavelkind | 均分继承制 | elective_gavelkind | 选举均分继承制 | seniority | 年长者继承制 | primogeniture | 长子继承制 | feudal_elective | 封建选举继承制 | tanistry | 凯尔特家族选举继承制 | ultimogeniture | 幼子继承制 | turkish_succession | 土耳其强者继承制 | papal_succession | 枢机主教团选举继承制 | appointment | 任命继承制 | open_elective | 公开选举继承制 | catholic_bishopric | 教区继承制 | | |
附2:体制类型 + 类型 | 说明 | merchant_republic_government | 商人共和国 | nomadic_government | 游牧 | feudal_government | 封建 | theocracy_government | 民主 | tribal_government | 部落 | republic_government | 共和国 | | |
附3:文明类型 + 配合秘籍指令 culture [角色ID] [文明] 使用:设置指定角色文明 如 culture greek让当前人物变成希腊人 文明 | 对应 | greek | 希腊人 | mongol | 蒙古人 | kirghiz | 黠戛斯人 | basque | 巴斯克人 | russian | 罗斯人 | persian | 波斯人 | alan | 阿兰人 | | |
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