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[分享] 《十字军之王2》控制台指令

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クロエ~~~澄空の女帝、嘉神川の女王

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原神4.0UGC徽章旧版萌之委员会''永久''滑稽[永久版]端午节专属勋章3DM小黄鸡3DMer(永久)3DM MOD站(白银)

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发表于 2020-4-12 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 陌上忆纱 于 2021-4-8 16:54 编辑

打开控制台

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
注意:

1、角色ID可在游戏目录historycharacters下用UE查找,依种族来分。
2、角色ID为空则为玩家自己。
3、请将秘籍参数中出现的 # 替换为数字。
4.charinfo all查看人物ID
5.修改文件最好用ue编辑器
6.游戏指令开关方式:重复输入(第一遍开,输入第二遍为关闭)
7.输入指令时,使用键盘向上箭头按键↑,会出现上次输入的指令(减少输入重复指令,便捷一些)


角色相关

使用方式:例add_diplomacy 252 30    增加角色252的外交30
  
秘籍
  
  
参数
  
  
作用
  
  
add_diplomacy
  
  
[角色ID] #
  
  
修改指定角色的 外交 属性
  
  
add_intrigue
  
  
[角色ID] #
  
  
修改指定角色的 密谋 属性
  
  
add_learning
  
  
[角色ID] #
  
  
修改指定角色的 学识/学习  属性
  
  
add_martial
  
  
[角色ID] #
  
  
修改指定角色的 武术/军事  属性
  
  
add_stewardship
  
  
[角色ID] #
  
  
修改指定角色的 管理/财政  属性
  
  
add_trait
  
  
[特征名称] [角色ID]
  
  
给指定的角色增加特征
  
  
remove_trait
  
  
[特征名称] [角色ID]
  
  
移除指定角色的特征
  
  
banish
  
  
[角色ID]
  
  
驱逐一个角色
  
  
capital
  
  
[省份ID]
  
  
迁都到指定省份
  
  
claim
  
  
[头衔名称] [角色ID]
  
  
给角色获得指定头衔 [角色ID]的宣称权
  为空则为玩家
  (参考文件:..historytitles*)
  
宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在history\titles或者common里的landed_titles.txt中查找)
  
  
clr_focus
  
  
[角色ID]
  
  
清除角色焦点
  
  
pirate
  
  
  
  
海盗
  
  
culture
  
  
[角色ID] [文明]
  
  
设置指定角色文明
  如culture greek让当前人物变成希腊人
  
  
decadence
  
  
#
  
  
设置玩家王朝的腐化度
  
  
infamy
  
  
#
  
  
设置玩家的恶名数值,降低威胁度
  
  
de_jure_counties
  

  
显示法理省份地图模式
  
  
enable_ambition
  
  
[角色ID]
  
  
允许角色选择一个新的省份
  
  
event
  
  
[事件ID] [角色ID 或 省份ID]
  
  
给玩家或指定省份/角色  执行事件
  参考文件:
  ..events*
  ..historyprovinces*
  
  
give_birth
  
  
[角色ID]
  
  
强制使指定的怀孕角色立刻生产
  
  
give_title
  
  
[头衔名称] [角色ID]
  
  
角色获得头衔
  
  
imprison
  
  
[被捕角色ID] [角色ID]
  
  
一个角色逮捕另一个角色(如果省略  角色ID 则默认为玩家当前人物)
  
  
kill
  
  
[角色ID]
  
  
杀死指定角色
  
  
move
  
  
[角色ID] [移动到角色ID]
  
  
移动指定角色到指定角色的宫廷
  
  
neg_opinion
  
  
[角色ID] [被憎恨角色ID]
  
  
在两角色之间增加憎恨值
  
  
nickname
  
  
[昵称] [角色ID]
  
  
给角色或玩家昵称/改变当前人物的称号
  
  
age
  
  
[角色ID] #
  
  
修改指定角色的年龄
  例如:age 30
  
  
cash
  
  
#
  
  
增加指定数量的黄金(默认是5000)
  加钱,金钱代码。
  
例如:cash = 加5000黄金
  cash 8888       加8888黄金
  
  
piety
  
  
#
  
  
增加虔诚度
  (不输入数值则默认为5000)
  
  
die
  
  
  
  
正常死亡
  
  
play
  
  
[角色ID]
  
  
切换到控制指定的角色
  
  
prestige
  
  
#
  
  
增加威望
  (不输入数值则默认 5000)
  
  
society_currency
  
  
  
  
添加社团名望(默认值为5000)
  
  
society_rank_up
  
  
  
  
社团等级升级
  
  
score
  
  
#
  
  
给玩家加分
  
  
techpoints
  
  
  
  
所有类型的科技加1000科技点数
  
  
max_tech
  
  
[省份ID]
  
  
指定的省份获得最大科技度
  
  
recalc_succ
  
  
[角色ID]
  
  
重新计算指定角色的继承权
  ([角色ID]为空则为玩家)
  
  
religion
  
  
[角色ID] [宗教信仰]
  
  
设置指定角色宗教信仰
  ([角色ID]为空则为玩家)( 如,religion catholic会让当前人物改信天主教,用该命令转印度三教的话,没有种姓,没有派别)
  
宗教名称见下面附录A
  
  
set_government
  
  
[政*府体制] [角色ID]
  
  
改变政*府体制 (体制类型请参考附注)
  
  
titleowner
  
  
[头衔] [角色ID]
  
  
设置头衔的持有者
  
  
validate_laws
  
  
[角色ID]
  
  
使指定角色控制律法合法化
  
  
validate_lieges
  
  
[头衔]
  
  
君主头衔合法化
  
  
set_char_flag
  
  
[旗帜] [角色ID]
  
  
设置角色旗帜
  
  
clr_char_flag
  
  
[旗帜] [角色ID]
  
  
清除角色旗帜
  
vassalize


将某角色设为你的附庸
imprison 逮捕某人(可以直接结束战争)
infamy -数字 降低威胁
附录A宗教名称
catholic;天主教         orthodox;东正教           sunni;逊尼派           shiite;什叶派           cathar;清洁派  
fraticelli;小兄弟会       lollard;罗拉德派       waldensian;瓦勒度派      bogomilist;波格米尔派  
iconoclast;圣像破坏者派        monophysite;基督一性论派                nestorian;聂斯脱里派  
zikri;兹克黎派            yazidi;雅兹迪派               ibadi;伊巴底派       druze;德鲁兹派  
hurufi;胡儒非教派        norse_pagan;诺斯信仰             tengri_pagan;长生天   baltic_pagan;洛姆瓦教
finnish_pagan;索米信仰               zoroastrian;祆教       messalian祷告派(基督丧失教派,景教异端)
paulician保禄教会       monothelite基督一志派(东正异端)               miaphysite科普特正教会   
kharijite卡菲勒派(伊巴底派异端)    zun_pagan尊日多神教                hellenic_pagan希腊多神教  
mazdaki马兹达派(袄教异端)        manichean摩尼教(袄教异端)       jewish犹太教     
samaritan撒马利亚派      karaite圣经派            hindu印度教           buddhist佛教            jain耆那教


全局相关
  
秘籍
  
  
参数
  
  
作用
  
  
validate_cultural_names
  
  
  
  
文化头衔合法化
  
  
allow_laws
  
  
  
  
开/关 可自由改变法律
  
  
real_fathers
  
  
  
  
显示家庭关系树的真实父亲
  
  
charinfo
  
  
[角色ID]
  
  
角色信息框中显示调试信息/显示你的配偶或情人
  
  
discover_plots
  
  
  
  
开/关 自动发现阴谋(自动探测所有阴谋,再次输入会终止)
  
  
population
  
  
#
  
  
增加指定数量的人口
  
  
manpower
  
  
#
  
  
增加指定数量的人力
  
  
quickbuild
  
  
  
  
快速建造(1天内就可完成)
  
  
fow_debug
  
  
  
  
战争迷雾开/关
  
  
fow
  
  
[省份ID] - 可选
  
  
开/关 战争迷雾
  
  
marry_anyone
  
  
  
  
开/关 自由通婚(近亲亦可)
  
  
morehumans
  
  
humans
  
  
增加更多的人口
  
  
neg_diplo
  
  
  
  
开/关 提交被拒绝的外交提议/可以发别人不会同意的要求 存档 再窜档过去 同意 再窜档回来 好了。再次输入会终止
  
  
nextsong
  
  
  
  
跳到下一音乐
  
  
plots_known
  
  
  
  
开/关 发现所有的阴谋
  
  
set_flag
  
  
[旗帜]
  
  
设置全局旗帜
  
  
clr_flag
  
  
[旗帜]
  
  
清除全局旗帜
  
  
set_prov_flag
  
  
[旗帜] [省份]
  
  
设置某省旗帜
  
clr_prov_flag
[旗帜] [省份]
清除某省旗帜
其他内容
+
  
秘籍
  
  
参数
  
  
作用
  
  
character_stats
  
  
  
  
显示游戏各类统计信息
  如:角色数量,阴谋,生育率等
  
  
dynasty_stats
  
  
  
  
显示朝代统计信息
  如王朝的和已消逝的王朝数量等
  
  
control
  
  
[省份ID] [定居点号码]
  
  
玩家获得将某定居点控制权
  
  
moveunit
  
  
[单位ID] [省份ID]
  
  
移动角色到指定的省份
  
  
murder
  
  
[角色ID] [受害角色ID]
  
  
某角色试图谋杀另一角色
  
  
pollinate
  
  
[女角色ID] [男角色ID]
  
  
使指定的角色秘密怀孕
  
  
cuckoo
  
  
[女角色ID] [男角色ID]
  
  
使指定的角色秘密怀孕(父亲未知)
  
  
revolt
  
  
[省份ID]
  
  
在指定的省份增加叛军
  
  
succ
  
  
[继承类型]
  
  
修改继承类型(使用有风险)
  参考【附1】继承类型
  
  
add_lover
  
  
[角色ID] [被爱角色ID]
  
  
使指定的角色爱上另一角色
  
  
add_friend
  
  
[角色ID]
  
  
使某角色成为玩家朋友
  
  
remove_friend
  
  
[角色ID]
  
  
移除指定的朋友角色
  
  
add_rival
  
  
[角色ID]
  
  
使某角色敌对玩家
  
remove_rival
[角色ID]
移除指定的敌对角色
调试相关
+
  
秘籍
  
  
作用
  
  
testevent [事件ID] [角色ID or [省份ID]
  
  
测试事件但不执行
  (参考文件:..events*和..historyprovinces*)
  
  
clear
  
  
清除控制台
  
  
debug_ai [角色ID] recalc -可选
  
  
显示指定角色的战略 (ID为空时为关闭显示)
  
  
debug_aistrength
  
  
显示AI的力量数据
  
  
debug_assert
  
  
开/关 asserts断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏
  
  
debug_bloom
  
  
开/关 开花
  
  
debug_borders
  
  
开/关 边界
  
  
debug_citysprawl
  
  
开/关 城市蔓延
  
  
debug_dumpevents
  
  
输出事件信息到 game  log
  
  
debug_events
  
  
开始统计事件
  
  
debug_hires
  
  
开/关 地形Hire模式
  
  
debug_info
  
  
开/关 Debug信息
  
  
debug_lines
  
  
开/关 Debug线
  
  
debug_lockcamera
  
  
开/关 视角锁定
  
  
debug_name
  
  
生成省份名称
  
  
debug_nogui
  
  
开/关 GUI
  
  
debug_nomen
  
  
开/关 无人
  
  
debug_nomouse
  
  
开/关 鼠标滚轮
  
  
debug_postfx
  
  
开/关 PostFX
  
  
debug_rivers
  
  
开/关 河流
  
  
debug_sky
  
  
开/关 天空
  
  
debug_smooth
  
  
开/关 平滑帧
  
  
debug_terrain
  
  
开/关 地形
  
  
debug_textures
  
  
输入纹理信息到程序日志
  
  
debug_ti
  
  
开/关未发现的地域
  
  
debug_tooltip
  
  
开/关 提示框
  
  
debug_trees
  
  
开/关 树木
  
  
debug_volume [Volume Delta]
  
  
调整音量
  
  
debug_water
  
  
开/关
  
  
debug_wireframe
  
  
开/关强制线框
  
  
debug_yesmen
  
  
开/关 无条件外交
  
  
debug_zoom
  
  
游戏视野缩放
  
  
eventinfo
  
  
显示正在允许的事件数量
  (角色状态增加调试信息)
  
  
fullscreen
  
  
开/关 游戏全屏显示
  
  
hello [角色ID or 头衔]
  
  
打开角色界面或头衔界面
  
  
help [指令名称]
  
  
无参数时:列出所有的控制台命令。
  有参数时:列出指定命令的帮助信息,
  
  
helplog [log文件]
  
  
输出所有的控制台指令到  game.log
  
  
numcoas
  
  
显示所有使用过的王朝徽章数量
  
  
observe
  
  
观察者模式--会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档
  (不会被所有的提示信息和事件等干扰)
  配合play使用
  
  
refresh_portraits
  
  
快速更新所有角色肖像
  
  
reload [文件名]
  
  
重新载入 gui 或 lua 文件
  
  
reloadfx [map/mapname/postfx or *fx 文件名]
  
  
重新载入阴影
  
  
reloadinterface
  
  
重新加载整个接口
  
  
reloadtexture  [texture文件名]
  
  
重新加载指定的纹理
  
  
spawnactor [Actor名] [动画] -可选 [头衔] -可选
  
  
召唤一个指定的艺人
  
  
window [open/close] [gui name]
  
  
打开或关闭指定的窗口
  
wipe_achievements
清除所有的CK2 Steam成就(不可逆操作,清除后无法恢复)
1:继承类型
使用方法 例  succ primogeniture   改成长子继承(不一定成功)注意:中间不用加一横—
  
代码
  
  
对应
  
  
gavelkind
  
  
均分继承制
  
  
elective_gavelkind
  
  
选举均分继承制
  
  
seniority
  
  
年长者继承制
  
  
primogeniture
  
  
长子继承制
  
  
feudal_elective
  
  
封建选举继承制
  
  
tanistry
  
  
凯尔特家族选举继承制
  
  
ultimogeniture
  
  
幼子继承制
  
  
turkish_succession
  
  
土耳其强者继承制
  
  
papal_succession
  
  
枢机主教团选举继承制
  
  
appointment
  
  
任命继承制
  
  
open_elective
  
  
公开选举继承制
  
  
catholic_bishopric
  
  
教区继承制
  
patrician_elective
共和国贵族选举
2:体制类型
+
  
类型
  
  
说明
  
  
merchant_republic_government
  
  
商人共和国
  
  
nomadic_government
  
  
游牧
  
  
feudal_government
  
  
封建
  
  
theocracy_government
  
  
民主
  
  
tribal_government
  
  
部落
  
  
republic_government
  
  
共和国
  
muslim_government
慕斯林
3文明类型
+
配合秘籍指令 culture [角色ID] [文明] 使用:设置指定角色文明
如 culture greek让当前人物变成希腊人
  
文明
  
  
对应
  
  
greek
  
  
希腊人
  
  
mongol
  
  
蒙古人
  
  
kirghiz
  
  
黠戛斯人
  
  
basque
  
  
巴斯克人
  
  
russian
  
  
罗斯人
  
  
persian
  
  
波斯人
  
  
alan
  
  
阿兰人
  
tamil
陀密罗人(泰米尔人)

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舒服的沙发
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感谢楼主分享


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硬硬的板凳
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冰凉的地板
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占楼备用。。。。
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