3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11174|回复: 56
打印 上一主题 下一主题

[分享] 白嫖玩了3天,说一下感受。。

  [复制链接]

39

主题

564

帖子

927

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
24
金元
8311
积分
927
精华
0
注册时间
2008-8-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-4-13 18:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ljlhs88 于 2020-4-13 18:38 编辑

那,您要吐槽我白嫖我没话说,我只是说下游戏感受。。

————————————————————————————————————

10号下午5点买的,然后退款,离线玩到今天,电脑也没关机,总体来讲游戏还算可以,也仅仅是算可以了。。

首通标准难度用了2小时58分,因为之前看了某up主的通关流程,对线路有一定的熟知,标准难度没啥可说的,闪避凸凸凸就完事,很简单。。

二周目专家难度,就体感方面算是普通玩家最高能接受的难度吧,只要闪避用的好,丧尸和追追就真的是憨憨,手雷是真滴牛批,发电厂出来初遇追追一手雷随便开两枪追追就倒了,很安逸。。

最后实验室的流程,我想吐槽一下,应该是还有更多流程,不知为何被砍掉,因为最终BOSS之前的走廊还能看到梯子和某些门没有去探索,这个以后讲。。。

三周目,尼玛,这噩梦难度跟之前的三种简直不是一个级别的,丧尸的攻击距离略微提高了那么一点,而且女丧尸会踏马连扑,开场的那个1楼停车场丧尸,如果没闪避成功,会踏马连追两次,这个要注意,不过还好,噩梦难度开场可以拿闪电嘤,首通后开启的商店可以买电枪,武士之刃,硬币,都算是弥补高难度的一些限制吧。。

再说开场的那个胡同,油桶的手枪子弹变成了闪光弹,开始我觉得还挺好,闪完一堆丧尸后拐弯出门,发现有个丧尸趴在铁门那要闯进来,可把我吓坏了,这怪物的位置重新调整过。。

拿散弹枪的那个房间会刷出两只触手丧尸+普通丧尸,而且是从里向外撞门而出,那个氛围有点渗人。。

卡洛斯警局部分,3楼拿完武器库钥匙后回一楼走廊有两只舔舔,然后炸掉2楼洗澡间的墙壁后,会有一只头带触手的小白丧尸,然后出淋浴间的STARS办公室走廊左手边还有三只触手+舔爷(专家难度是没有触手丧尸的),还好身上带了3个红绿草,差点死在那。。(卡婊满满的恶意)

通了噩梦难度已经不想玩地狱难度了,我怕会吐,真的,噩梦已经就很折磨人,地狱难度除非开修改器玩,不然我还是看大神们是怎么通的吧。。

楼主88年的,反映速度还可以,手速完全跟不上20多岁的时候了。。地狱难度我会抽时间去体验一把,毕竟能玩游戏的时间并不多。。
—————————————————————————————————————

讲一些游戏的问题,

我是用老机玩的,E31230V2+GTX670,渲染开的交互式(一般模式会卡,大约差距20帧左右),100%画质,TAA抗锯齿,其他特效全关,阴影调的低,挺流畅的,稳定在80帧左右,不卡。。。

RE引擎优化的确实不错,老机玩起来不费劲。。

再有,武士之刃这把枪是真滴好用,闪避成功瞄准射击可以开两枪,配俩攻击硬币,普通丧尸打头就两枪倒地,~舔舔的话要3~4枪,你必须打弱点才可以。。

打追追的话,常规遭遇,噩梦难度闪避成功后会自动瞄准心脏的部位,不用手雷4枪就倒,闪电嘤两枪,真香!!

还有啥,emmmmmmmmmmm,一时想不起来了。。。

还有,流程确实短了点,如果能在教堂追追2形态BOSS战前追加一点剧情流程我觉得也是可以,刚从下水道出来,我觉得可以增加点阉割的内容,可是剧情时间线有可能会对不上来,咱们也不知道卡婊是怎么想的。。。

总体来讲,三代重制,414不太值这个钱,我个人的心里价位是这样的,其他人怎么想与我无关,如果以我个人心里价位的接受程度的话,最多300,不能再多了。。。

毕竟是个冷饭,而且你卡婊还阉割了好多东西,钟楼(就一个地标模型)、教堂、墓地、沙虫,都没有,与生3原版相比阉割了太多东西。。。

以上,目前就说这些吧,毕竟是白嫖的,咱也不敢说太多,,如果价格能再低一点,我一定会入正的,只不过不太符合个人心里价位!就这样把。、。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 14:06 , Processed in 0.028596 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表