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[MOD] RE3的随机物品mod终于来了

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发表于 2020-4-22 10:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 19537951698 于 2020-4-30 10:18 编辑

没错,RE3也能随机物品了,不过只有一个CT文件,要用CE打开才可以
原链接在此:https://www.nexusmods.com/residentevil32020/mods/158?tab=files

步骤大致为:
1、解压出来的CT文件要设置成用CE打开,这样以后我们就可以直接双击文件进入
2、打开游戏
3、点击CE中电脑的图标,找到“re3.exe”,打开
4、把底下的“anti cheat global”和“randomizer”选项勾上
5、开玩!

另外注意一点,这个mod是你每次打开一次就要按照上面的步骤再来一次,虽然说可能会麻烦,不过这跟普通的mod不一样,还是能理解的吧
给各位解释一下,CE就是Cheat Engine,内存修改器,网上是可以找到的

顺便我也把作者对这个mod的描述给各位说一下:
这个(随机)mod包括:
1、场景物品随机;2、木箱内物品随机;3、草药混合(出来的东西)随机。随便你怎么合,甚至连喷雾都能合出来;
4、火药混合(出来的物品)半随机。同样是用火药合成,但有可能会出现不同种类的弹药,甚至可能有惊喜哦!!!
5、武器随机(实话讲,我不知道这个会怎么个随机法);6、场景内弹药数量以及合成的弹药数量同样都是随机的!!!
不包括:
1、敌人随机;
2、关键物品随机。就说个大概吧:主要是随便改关键物品经常会导致黑屏,而且比RE2还严重。但是像地铁站那块,他还是可以稍微改一下位置
目前已知的问题有:
1、卡洛斯如果使用他本来不会用到的武器(如霰弹枪)会出现很奇怪的动作
ps:这个呢,我用修改器验证过,把Jill的持枪动作改成Carlos的,霰弹枪会变成超快速射击,因为卡表根本没有做Carlos使用霰弹枪的动作。。。又找到一个卡表偷懒的evidence了
2、游戏为防止代码修改而进行了加密。而这个mod同样也有反作弊选项(即“anti cheat global”),所以一定要在点“randomizer”这项之前,先把“anti cheat global”都给点上
3、不推荐把这个mod用在存档上面,因为存档嘛,有的地方已经加载好了,那部分场景内的物品就不会随机了
作者目前已经更新到1.7版本,不过由于之前我太久没上N网,上了才发现作者更了三个版本……


Resident Evil 3 Remake Randomizer-158-1-7-1588188733.rar

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发表于 2021-1-4 14:59 | 只看该作者
CE是什么,怎么换成CE啊
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发表于 2021-2-18 12:56 | 只看该作者
不能随机关键物品有什么意思啊
原本的游戏弹药就不缺啊
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