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[MOD] 【N网搬运MOD】使战斗更加逼真!望版主给个回复可见吧.谢谢

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发表于 2020-4-22 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 StrollerRalphy 于 2020-4-22 15:20 编辑

适合1.2版本:感觉还行,弓箭伤害没那么变态了而且有重甲的兵种弓箭射也就掉几滴血的样子吧。我也不清楚反正我穿重甲敌方弓箭兵打我就掉几滴血的样子不过对面那些锤子啊什么的打人特别疼。敌方有护盾的兵种都会提前格挡前进不像那种无脑的冲有盾牌都不用那种 攻城也比较难一点。反正感觉战斗拉的时间比较长了如果喜欢真实一点的可以下这个MOD还有什么马受伤了减速啊等等这些MOD一起的话战斗都比较接近真实的了。不支持那些修改武器的MOD,感觉有点吃CPU不知道是不是

有时间我会多多搬运下这类型的MOD




机翻说明:这个mod使战斗更加逼真。根据所使用的武器类型与装甲的不同,装甲单位更能抵抗损坏。每种武器类型与装甲的效果不同。所有单位都更加捍卫自己,带有盾牌的单位实际使用盾牌。现在,所有射弹都会根据其动能对其造成伤害。箭头,螺栓和标枪的速度现在在历史上是准确的。现在,所有战斗的时间都大大延长了。

特点
  • 在基础游戏中,存在三种损坏类型:刺穿,割伤和钝伤。在此mod中,每种武器类型都具有独特的护甲穿透特性,从而带来更真实的体验。例如,剑不擅长切割重甲,斧头则更胜一筹。
  • 武器修改器的值和其他几个都可以配置
  • 所有单位的所有编队都在其前面有盾牌,除非他们使用的是两手武器。
  • 单位防御力设置为更高的因子,单位现在在战斗,就好像他们试图在战斗中生存而不是加速战斗。
  • 现在,射弹具有历史上准确的速度,其破坏是基于撞击时的动能。箭现在可以作为伤害修正剂,例如,箭矢伤害为10表示100%伤害,箭矢伤害为11表示110%伤害等。某些箭矢会减少伤害而不是刺穿,这使它们比轻装甲的目标更好。弓的伤害基于其导弹的速度统计,弓和cross的伤害统计现在没有任何意义。标枪的伤害属性再次变为修正值。标枪和投掷斧可以很好地对抗轻型装甲敌人,并且它们现在可以摧毁盾牌。
  • 最终结果是,战斗现在变得更加漫长和现实。
  • 兼容性:请注意,任何会影响弓箭,cross,箭和箭栓状态的mod是不兼容与这个mod。
  • 任何更改箭头或近战武器伤害公式工作方式的模组都不兼容。
    其他mod应该兼容。

    要注意的Mod:

只能百度网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1_Mm8K3iBZYcBP-00LL2uzw
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


如果下载这个MOD后游戏奔溃的话需要下载这个软件使用方法:
解压缩到Mount&Blade II Bannerlord \ Modules
执行“ LaunchMe.bat”,



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 楼主| 发表于 2020-4-22 18:42 | 只看该作者
本帖最后由 方木啊 于 2020-4-22 18:49 编辑

已经更新了.重新给了网盘 和 提取码

链接: https://pan.baidu.com/s/1arOWG0puoMwMv5EloYA_ZA


提取码: cqne

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