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[原创] 自制反器材狙击枪的修改方法(附自制武器教程)

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发表于 2020-4-24 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yjx23333 于 2020-4-29 11:19 编辑

   首先,先说一下,游戏里步兵手持武器的攻击目标(就是打人还是打装甲目标),比如拿着反坦克枪点一下敌人,就会自动切换成其他有杀伤力的武器。相反拿着普通的枪点坦克就会自动换成反坦克武器。这个设定来源于
set/ammo里面的弹药文件的tag这一项
  如果想把狙击枪改成可以自动攻击坦克,就把反坦克步枪弹药文件ptr.ammo里的{tag "small zenite ptr pierce"}这一项加到狙击步枪所用的弹药文件rifle.ammo里的{tag "bullet stackable pierce"}这一行的正下方,然后再把你想要改的狙击步枪加上穿甲属性。   以米国的m1903a4狙击步枪和本子的97是反坦克步枪为例,把本子反坦克枪里的{projectileDamageTable {0 40} {35 30} {50 20} {80 15} {100 5}}     (注:括号里的数字前面是距离后面是穿深。)这一行加到米国狙击枪的对应位置我的是3.262版本,所以对应的加到("speed" s(855))这一行的正下方,然后保存,关闭。
   然后打开游戏你就会发现,美国的拿着m1903a4的狙击手会自动瞄准打人和坦克,无需手动操控。同理其他枪械也可以这样修改,比如机枪,霰弹枪,冲锋枪都可以。
相对应的如果你的敌方是美国,那就要注意了,这个方法是修改枪械弹药文件,所以电脑用这枪也是同样的效果,所以比较推荐修改mod里面的武器。
    另外如果你还有什么修改方面的问题,可以提出来,如果是我知道的,我们也可以交流交流。

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发表于 2021-7-14 23:27 | 只看该作者
好贴!!
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发表于 2025-12-23 23:49 | 只看该作者
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