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楼主: jkll123
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[原创] 【自制CT,1126更新,支持Build 5382210学习版】学习版主动技能和击杀技能永续的CT

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发表于 2020-5-2 21:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jkll123 于 2020-11-26 21:43 编辑

找了一圈修改器,发现各种修改器都没有类似快速触发击杀技能的功能,于是试着自己用Cheat Engine照着网上的一些修改教程DIY了CT修改文件。
本来是做成跟赞恩“见证死亡”模组类似的效果,开枪或者击中敌人触发击杀技能的,这样其他职业也能用,奈何个人技术不过关,找不到触发击杀技能的代码,纠结了好长时间。后来误打误撞就做成了让主动技能和杀戮技能永不失效的状态,达到伪·见证死亡的效果。
做的比较粗糙,如果有大佬愿意改善那就非常感谢了

可能存在未知的bug,使用前注意备份存档!
可能存在未知的bug,使用前注意备份存档!
可能存在未知的bug,使用前注意备份存档!

CT简要说明在里面都有写
更新:之前开启击杀技能永续的时候会造成辐射dot伤害也持续不会停止,现在增加了新的判断条件,应该不会误判dot伤害时间了
1126更新:更新了新的Build 5382210学习版的CT,基本功能和旧版的一样

目前已知问题:
       1、莫泽的重新分配和饯别礼没有永续效果,这两个技能都是弹药回复相关的,应该影响不大,原有的应该够了(有需要的可以自己在CT里面改);
       2、莫泽的不锈钢巨熊技能要么一点都不加要么全加满,主动技能永续才能有效;
       3、兽王的好戏登台技能要么一点都不加要么全加满,否则有些猎人技能永续会无效;
       4、兽王使用主动技能永续的话,伽马爆发技能的冷却时间会加倍;
       5、兽王的耐力猎人技能要么一点都不加要么全加满,主动技能永续才能有效;
       6、魔女的击杀技能永续跟元气满满技能有冲突,如果要使用的话注意元气满满技能不能加点,否则一开枪击中敌人就会闪退;
       7、魔女的主动技能永续应该没什么用,只针对相位擒拿,虽然显示技能时间不减,但是擒拿一段时间之后还是会自动消失。






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