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[求助] 请问存档修改,科技到底怎么改呢??

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发表于 2020-5-5 20:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我参考了https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... id%26typeid%3D39723
三、科技:
Faction_array/faction_technology_manager/researched_technology里,右键一个已经完成的科技,点击dublicate复制,然后修改右边的key值,如图:
添加高级科技后,读取存档前置科技会自动添加,所以就算要科技全开只添加十几个也就够了。

但是搞不懂,先要在左边栏目挑选一个确定已经研究成功的科技项目,然后把游标移到上面,又键点击dublicate复制,它会自动新生成一列一样的项目,出现在原先dublicate那一列的下方,
然后说是修改k值  接下来我就搞不懂了???
是在新生的那一列中的数值栏中修改,把False改成True,是这个意思吗??

但是问题又来了,1.我发现我已经开发成功的科技不见得都是True,有的却是False,但该项目确实是已经研发成功的。所以原本在数值栏中第二行左边空格中显示的True或False,来判定是否已经研发成功并不准确。
2. 改了False为True再存档并覆盖原档案,游戏读取该存档,科技树显示用上述存档修改过的科技,依旧没有研发成功。研发成功的还是那几项。

请问各位网友,给点提醒与指导,或是有其他较为详尽的教学连结,也可以发给我,感谢大家,谢谢!



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