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[杂选] 镜子的初次游戏体验

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发表于 2009-1-16 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次游戏优化的很好。我黑5的U,3850的显卡。3.25G内存(郁闷的vista32。为了万恶的GTA4,我加了个条子)。1440X900效果全最高。AA开8XQ(话说那个Q是什么意思啊?)。平均40帧以上。那个PX加速也开了,还暗喜道谁说N卡能开A卡不能开的。结果,在第2关,警察叔叔隔着玻璃开枪打我,就看到传说中的玻璃碎裂效果。然后帧数瞬间掉至10以下。然后卡到游戏自动退出。只有把那个PX加速关了就没事。过了那个地方,我又把PX加速开了。结果后面又有关打玻璃的。又卡死。。。。。。看来不是N卡的别想感受PX加速带来的视觉享受了。
除却这点小遗憾,游戏整体还是蛮让我满意的。下R大发布的硬盘版时被R大骗到了。说是FPS游戏,结果,游戏的重心完全不在FPS,你愿意,可以一枪不开过关。有关拿到了狙击枪。习惯性的右键点开瞄准镜,结果主角直接把枪丢了。汗~~~。感觉游戏方式和前段时间的波斯猴子一样。战斗要素被大大削弱。主角都是飞檐走壁的主,猴子是重在收集。镜子的精华在于比赛啊。想想和别人在网上比赛,一声令下众人飞奔而出各显神通。或者自己一个人练习,努力让每一次成绩都有所提高。
还是EA厚道啊。猴子4,镜子,要求都不高。看看R社的GTA4。再看看眼镜蛇11的画面和要求。R社你是懒得为PC版下功夫,还是硬件商让你下功夫过头了啊。
要说镜子的不足的话,或者是我个人喜好不同。在户外的时候,阳光明媚,视线开阔,视觉效果很是让人享受。但许多室内场景。特别是一些办公室。单系色调太浓厚。让人有点不适的感觉。还是明亮的环境让人舒坦啊。
最后感叹下,可惜镜子的主角设定没有用那张萝莉脸,可惜,太可惜了。
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