游戏精英
 
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本帖最后由 ars5217 于 2020-6-6 22:29 编辑
6月6日更新e1.4.1,和e1.4.0有了一点变化,就是不再使用游戏自带模板的脸,用自己捏的脸,每升两级会又发型、发色和身高的细微变化。捏脸请看图,已上传。
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之前用了这个朋友的1.3.1版,感觉还不错,升级1.4.0后根据这个帖子里1.3.1的文件修改了1.4.0文件而来的,感谢原作者。
https://bbs.3dmgame.com/thread-6042747-1-1.html
文件里分为两个文件夹,一个是修改好的,直接覆盖不用重新开档,另一个是原始文件备份,都是套好文件夹的,方便还原回来,均替换原文件就可以,应该不会和其他mod冲突。
改动的地方比较多,基本每个兵种都做了修改,包括名称/数据/武器/装备。
名称:之前作者修改完前三个都叫哨兵,而且装备一样,很难区分,然后改了名称(哨兵后是女射手和资深女射手)和装备(装备随着等级越高依次递增),现在更容易区分前期兵种。
数据:原文件所有兵种每个数据都是相同的,如弓箭是100,双手/单手之类的所以技能都是100,现在改成用什么武器,哪个数据就会高一些(30-50点)。
武器:改了6级兵种的剑,短剑改长剑,不短的也统一改成了最好的剑。
一、6级近卫骑士少了一个阿赛莱抛矛,加了个单/双手长杆,反骑兵用;双手斧换单手剑,不然前排经常不拿盾,只有百分之二十会换手持抛矛。
二、重装骑士把双手斧改了单手剑(因为发现重装骑士经常拿着双手斧不带盾,硬让人射,尤其攻城的时候),然后又加了个阿赛莱抛矛(之前三个武器装备)。
三、箭全部更换一大袋锥头箭,从4级开始一个箭袋的全部再增加一个,变两个箭袋,增加续航。
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某些朋友提议降低工资,之前原版是2-6级的兵,人物分别对应游戏里的11级、16级、21级、26级、31级,等级越高工资越高,一般平民兵是1-5级,贵族兵是2-6级;现在了个1-5级的兵,人物等级分别对应游戏里的6级、11级、16级、21级、26级。
总之就是等级低了,属性不变,现在工资分别是2、3、5、8、13,拿着平民兵的工资,享受强力贵族兵的服务。
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又修改了一下,主要变动是:
1.把哨兵直接改成了女猎人,把雇佣兵树的名称全部替换掉了,装备也换了符合整体兵种树风格(高地或斯特吉亚风格)的装备,减少了违和感。
2.修改了顶级兵的手/脚装备,都换成了板甲,这样和前一级的兵种比较装备就有了提升。(有张图片上传不上去了,今天只能上传这么多图,有兴趣的进去自行体验吧)[hide]
佣兵改女兵覆盖版(低薪第3次修改版).rar
(101.2 KB, 下载次数: 344)
雇佣兵改女兵e1.4.1(覆盖版).rar
(50.42 KB, 下载次数: 154)
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树形图.png
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女射手.png
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资深女射手.png
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格斗士.png
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游骑兵.png
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狙击骑士.png
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先锋骑士.png
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低薪版.png
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女猎人.png
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酒馆招募.png
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酒馆内-min.jpg
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女兵树-min.png
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