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[讨论] 大家说树精如果改成占领区域随着主建筑等级提高慢慢变成森林会不会更有特色

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发表于 2020-5-16 20:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2020-5-21 13:44 | 只看该作者
yggwl 发表于 2020-5-17 21:33
背景里,只有三种腐蚀,分别是斯卡文鼠人,混沌和亡灵,都是恶势力,木精灵属于秩序善良阵营,你这样搞是要 ...

就依你说法来做调整嘛,既然有恶势力腐蚀大地,自然可以有秩序阵营清除腐蚀,显然这个属性给树精最合适,就跟未腐蚀属性差不多就可以嘛,就是清楚其他腐蚀和防止其他属性腐蚀嘛,属性名字就叫树精清蚀,效果嘛就是吧未腐蚀改成清蚀就可以了吗,加一个临近城镇清蚀+1,也即是树精城镇附近行省腐蚀减一,视觉效果就是我说的慢慢长树,百分之三十地图上就显示小树苗,百分之五十就显示成型树枝,百分之八十成型树林状态,百分之百呈现森林状态,再把斯卡文地下城属性也给树精搞上,就改个名头,树精灵根须延续伸,既然老鼠能在地底下建立地下城,那树精也能在地底下通过树根建立隧道嘛这也说得过去,也不会大改背景故事,其实玩家会做模型的也可以做mod来补充,罗马的地图玩家就自己可以建模
做城镇啊,兵模啊,也是ca旗下得嘛
                     





树精清除腐蚀百分之三十战役地图视觉效果


树精清除腐蚀百分之五十战役地图视觉效果





树精清除腐蚀百分之八十战役地图视觉效果


树精清除腐蚀百分之百战役地图视觉效果

2345截图20200521132657.jpg (79.78 KB, 下载次数: 0)

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