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[MOD] 【MOD汉化】Calradia at War(Custom Spawns)卡拉迪亚的纷争(定制生成)v1.2.1【5月22】【1.4.0-1.4.1b】

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发表于 2020-5-17 14:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 casebo 于 2020-5-22 02:22 编辑

【MOD汉化】1.4.1版Calradia at War Custom Spawns)战争中的卡拉迪亚(定制生成)v1.2.1 【5月22】【1.4.0-1.4.1b】

N网原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/411?tab=description

历史书籍可能是线性的,充满了英雄和贵族的事迹,但战争的现实远非如此井井有条。战争意味着混乱。战争意味着人们不知道该怎么做,而转向非正统的谋生手段。战争,尤其是像卡拉迪亚一样被拖延的战争,意味着成千上万的人陷入了混乱。
这里和那里的一些土匪根本无法反映这一点。


这个mod的目的是双重的。
首先,它在不修改任何游戏文件的情况下,向游戏中添加了不同的敌对和盟军,派系和部队树,所有这些文件都有不同的生成模式。
其次,它允许修改者自己在游戏中添加新的部队。混乱的局面也使经济管理变得更加困难,因为大篷车实际上可能被洗劫一空,村民被俘。
所有这些都是为了使游戏更具沉浸感,让您真正体验在一个饱经战火的土地上而不是一个稳定的,具有经济凝聚力的国家中成名的感觉。

还有其他人试图以自己的名字出名,谋生或追求更不寻常的目的。例如,土匪和习俗生成物会在战利品升级时提升部队。
mod的初始设置是要平衡的,领主和军队仍然比自定义生成的要强大得多。一些较稀有的生成物(每个生成物每天都有> 1%的机会)比单个领主要强,但会被军队压垮。
目前,mod增加了33种新的衍生/派对类型,增加了48种新部队 所有这些都融入了自己的部队树。
它还增加了
21个新派系,每个派系都有自己的英雄。 不同的产卵器有不同的产卵时间表,其中一些产卵的机会要少得多,并且比领主本身更强大。他们的行为也各不相同,并且与特定派系结盟和交战。
该mod也添加了新的土匪和土匪生成,尽管并未从基本游戏中移除任何土匪。(建议新开档使用)



以下是汉化:
Calradia At War(CustomSpawns)v1.2.1-CN(定制生成).zip (188.61 KB, 下载次数: 98)










版本1.2.1
重做了所有9名野蛮人部队
增加了9名新的野蛮人部队
修改了所有蛮族生成物并添加了新的蛮族生成物。



















kldj111.jpg (181.52 KB, 下载次数: 1)

kldj111.jpg

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