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[讨论] 战法艾琳的不同玩法

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发表于 2020-6-10 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
艾琳因为有个英雄的个人天赋,所以我喜欢单走一路,不然就浪费了。单干的话职业必须选择战斗法师,天赋选择方面基本和大佬差别不大,基本就是移动城堡,魔力消除,魔力爆发,冲击场魔力场之类(不需要带复活天赋),这里就不上图了。只有一点和大家不同,我没有用反击天赋,因为我发现挑战+地狱难度,艾琳一进人堆,最烦的就是被各种远程(支援射击)近战(带冲击场)围殴以后,回合延迟很厉害,基本就不动了,眼睁睁看着一点点被抽血,偶尔反击一下命中低就不说了,打不死人(近战多数有冲击场)还增加30的回合延迟时间,真成千年王八万年龟了,唯一的作用就是自动回血。万一碰到龙李,一刀冰冻,很快就跪了。于是,我决定换一个思路,把防御天赋反击拿掉,换上诅咒,攻击天赋里灵魂烧灼和灵魂吸收拿掉,换上一枪一个和先发制人。重点就在诅咒这个天赋,只要被敌人打一下,对方就会随机进入精神异常状态,抱着尝试心态用过以后发现,太有意思了,被远程射一下,对方大概率会睡着或冬眠3回合(变沙包了),这样就大大增加了艾琳的行动次数,而且免疫精神异常的敌人极少,连有些头目的会中招,比如龙李。因为没了反击,所以我们要把先发制人带上,这个天赋对艾琳来说真的是恰到好处,只要有敌人接近,打一下就够了,不管能不能打中都无所谓,主要目的是回满血,避免被对方磨死。百战老将必带,最好把烧灼也带上,有些异常状态比较恶心,比如法力逆流、冰冻和沉默。不用带喜悦,因为开了魔力加速,气力用得很厉害,一回合最多也就干掉2,3个,必须留10点气力维持魔力外甲,上身可以带气力药水,下身带加100SP上限的那个,为了加强烧灼天赋的作用(解除一个异常状态需要消耗5点SP),装备方面可以选择加血上限和加回避的,攻击方面无所谓,攻击力和魔力都一样,反正她的技能都是各打五十大板。顺便说一句,我不喜欢两个一样的职业,所以席温选的黑魔导,攻击天赋装事前计划,突破口,一枪一个(输出爆炸,动不动就一万多伤害,敌人很难防住),防御天赋冲击场,第二个心脏,下身华丽的黑龙鳞片(这个和冲击场简直绝配)个人天赋用的血海行者,(有了第二个心脏,放弃吃零食)。本人上班族,不太喜欢刷刷刷(装备比较垃圾也没强化过),每个副本最多也就去两次,(主线只有内部训练的刷了3次为了拿绿天赋),难度选择一直是挑战+困难,嫌麻烦没做过装备,不用无人机不抓野兽,天赋也遗漏了很多。因为本人比较享受势均力敌的战斗乐趣,不喜欢一路碾压,所以打得比较慢,一个大型副本基本要2个多小时。46紫本开始挑战+炼狱,目前只刷了两次,284不能单走一路,翻车过一次,格挡堆到120,带着复活还是被骷髅乱坎者的剑刃风暴砍翻了。绿色的天赋目前只拿到自我反省,这两天准备把合理怀疑,诡辩,厚脸皮都刷出来,都最后了再不刷就没得玩了。欢迎跟我玩法差不多的朋友来相互交流,意见不同的望轻喷。
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