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[讨论] 不朽难度,刚开始战力崩溃,接着不断牺牲,最后挺过攻势,反拿下埃及一城

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发表于 2020-7-9 00:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

突然提升到不朽,感觉所有回合都是被逼迫的,埃及兵力太高,贵族射手太闪,还有骑手51战力,可怜我只能生产弓箭手和重装步兵和石弩,兵力太低,眼看着科林斯殊死抵抗到被拿下。
简单说一下战况,科林斯在丘陵上,四面有河流,砌筑好城墙,然防御力只有25点,同时应付埃及一个石弩,三个弩手,两个剑客,科林斯上方的军营也起到一定保护作用,把剑客打残,不过兵力太低,时间久了科林斯还是被攻下。
雅典的战况胶着,总督是大将军,城市一回合攻击两次,两个重装步兵把手,被围着打了数十个回合,杀死埃及6个兵力,其中石弩一个,弩手三个,剑客两个,最终城市防御还有一点点,挺了过来。
首都斯巴达中途也被敌军攻打了,埃及两个骑手和两个弩手,不过地势优越,没造成多大损伤。
斯文尼特由埃及建立,妄想将雅典逼下来,不过城市建立在泛滥平原上,防御低了一点,轻松被我拿下。
战争推动城市快速发展,当我的财政每回合赤字时,金币只剩下2个,每回合减少4.4,也依靠外交支持挺过去了。
总结,战争胶着时间长,虽然战况看似万分凶险,我的所有操作都是被逼的,状态还是乐观的。

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