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[讨论] 动捕好说,面捕难弄,不是资金问题,国产游戏任重道远

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发表于 2020-7-12 13:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 air3331 于 2020-7-12 13:23 编辑

动作捕捉设备现在已经不是什么新鲜玩意了,租用一套也用不了多少资金。但再好的设备也要有专业人员去用,不只是技术人员,最主要的是要有专业的动捕演员,但国内还是空白。
搞过面捕的应该知道,面捕和演员的脸型有很大关系,一张脸上的面捕套入其它脸型会有很诡异的效果。不知道大家有没发现其实欧美游戏有很多主角特别是男主角长相都差不多,我估计都是用了同一个动捕演员。


设备可以租用国外顶级的,技术团队可以请国外顶级的,但演员怎么办,不可能请个老外吧。想象一下,一个武侠游戏,主角一张欧美脸跟您大谈“侠之大者,为国为民”您是什么感觉。


普通演员和专业动捕演员还是有很大差异的,不知道大家还记不记得以前有部电影《爵迹》,是不是烂片不讨论,但号称请来好莱坞顶级CG团队,设备和技术应该没什么问题,动捕还凑合,但是一群小鲜肉作面捕,面部表情那叫一个诡异,有兴趣的可以去看看。





国外的动作捕捉技术也是经过很长时间才形成了现在这种比较完善的产业链,国内这个都还没起步,所以玩家老爷们要有点耐心,估计相当一段时间内国产游戏里还是一堆死人脸,任重道远,慢慢来吧。

放张好莱坞动捕一哥的图片





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